PropertyExtension<TTargetElementType> – třída
Základní třídy rozšíření vlastností.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.ComponentModel.MemberDescriptor
System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer.PropertyExtension<TTargetElementType>
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer (v Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public MustInherit Class PropertyExtension(Of TTargetElementType As {Class, ILayerElement}) _
Inherits PropertyDescriptor _
Implements IPropertyExtension
public abstract class PropertyExtension<TTargetElementType> : PropertyDescriptor,
IPropertyExtension
where TTargetElementType : class, ILayerElement
generic<typename TTargetElementType>
where TTargetElementType : ref class, ILayerElement
public ref class PropertyExtension abstract : public PropertyDescriptor,
IPropertyExtension
[<AbstractClass>]
type PropertyExtension<'TTargetElementType when 'TTargetElementType : not struct and ILayerElement> =
class
inherit PropertyDescriptor
interface IPropertyExtension
end
Jazyk JScript nepodporuje obecné typy a metody.
Parametry typu
- TTargetElementType
Typ PropertyExtension<TTargetElementType> zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
PropertyExtension<TTargetElementType> | Konstruktor pro vlastnost Extension |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AttributeArray | Získá nebo nastaví pole atributů. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
Attributes | Získá sadu atributů pro tohoto člena. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
Category | Získá lokalizovaný název kategorie zobrazit v okně vlastností (výchozí = ověřit Architecture). (Přepisuje MemberDescriptor.Category.) |
![]() |
ComponentType | Typ součásti této vlastnosti je svázán. (Přepisuje PropertyDescriptor.ComponentType.) |
![]() |
Converter | Získá konvertor typu pro tuto vlastnost. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
Description | Načte popis člena podle DescriptionAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
DesignTimeOnly | Získá, zda tento člen by měl nastavit pouze v době návrhu podle DesignOnlyAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
DisplayName | Získá lokalizovaný název, který lze zobrazit v okně vlastností (výchozí = tato.Název). (Přepisuje MemberDescriptor.DisplayName.) |
![]() |
IsBrowsable | Získá hodnotu označující, zda je člen Procházet podle BrowsableAttribute. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
IsLocalizable | Získá hodnotu označující, zda by měly být lokalizovány této vlastnosti, jak je uvedeno v LocalizableAttribute. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
IsReadOnly | Získá hodnotu označující, zda je tato vlastnost jen pro čtení (výchozí hodnota je false). (Přepisuje PropertyDescriptor.IsReadOnly.) |
![]() |
Name | Získá název člena. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
NameHashCode | Získá kód hash pro název členu, jak je uvedeno v GetHashCode. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
PropertyType | Získá typ vlastnosti (výchozí hodnota je typeof(string)). (Přepisuje PropertyDescriptor.PropertyType.) |
![]() |
SerializationVisibility | Získá hodnotu označující, zda by serializovat vlastnost, jak je uvedeno v DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
SupportsChangeEvents | Získá hodnotu označující, zda oznámení změnit hodnotu této vlastnosti mohou pocházet z mimo vlastnost popisovač. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
AddValueChanged | Umožňuje další objekty, které chcete být upozorňováni na změny této vlastnosti. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
CanResetValue | Vrátí se, zda obnovení objektu se změní jeho hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.CanResetValue(Object).) |
![]() |
CreateAttributeCollection | Vytvoří sadu atributů pomocí pole atributů předaný konstruktoru. (Zděděno z MemberDescriptor.) |
![]() |
CreateInstance | Vytváří instanci určeného typu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
Equals | Porovná na jiný objekt, pokud jsou rovnocenné. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
FillAttributes | Přidá atributy PropertyDescriptor do zadaného seznamu atributů v nadřazené třídě. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetChildProperties() | Vrátí výchozí PropertyDescriptorCollection. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetChildProperties(array<Attribute[]) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pomocí zadaného pole atributů jako filtr. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetChildProperties(Object) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pro daný objekt. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetChildProperties(Object, array<Attribute[]) | Vrátí PropertyDescriptorCollection pro daný objekt pomocí zadaného pole atributů jako filtr. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetEditor | Získá editor zadaného typu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetHashCode | Vrátí hodnotu hash pro tento objekt. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetInvocationTarget | Tato metoda vrátí objekt, který by měla být použita při vyvolání členy. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetTargetElement | Získá silnými prvku dané komponenty. |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetTypeFromName | Vrátí hodnotu typu pomocí jeho názvu. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
GetValue | načte aktuální hodnotu vlastnosti komponenty. (Přepisuje PropertyDescriptor.GetValue(Object).) |
![]() |
GetValueChangedHandler | Načte aktuální sadu ValueChanged obslužné rutiny pro konkrétní součást (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
OnValueChanged | Vyvolá ValueChanged události, která je implementována. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
RemoveValueChanged | Umožňuje další objekty, které chcete být upozorňováni na změny této vlastnosti. (Zděděno z PropertyDescriptor.) |
![]() |
ResetValue | Hodnota této vlastnosti součásti obnoví na výchozí hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.ResetValue(Object).) |
![]() |
SetValue | Nastaví hodnotu komponenty na jinou hodnotu. (Přepisuje PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object).) |
![]() |
ShouldSerializeValue | Určuje, zda hodnota této vlastnosti musí být trvalé. (Přepisuje PropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object).) |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec představující aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
IPropertyExtension.GetPropertyDescriptor |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.
Viz také
Referenční dokumentace
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Layer – obor názvů