CodeClass2.AddVariable – metoda (String, Object, Object, vsCMAccess, Object)
Vytvoří novou proměnnou ve třídě.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Function AddVariable ( _
Name As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess, _
Location As Object _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
string Name,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access,
Object Location
)
CodeVariable^ AddVariable(
String^ Name,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access,
Object^ Location
)
abstract AddVariable :
Name:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess *
Location:Object -> CodeVariable
function AddVariable(
Name : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess,
Location : Object
) : CodeVariable
Parametry
- Name
Typ: System.String
Povinné.Název nové proměnné.
- Type
Typ: System.Object
Povinné.A vsCMTypeRef Konstanta určující typ dat, který vrátí.To může být CodeTypeRef objektu, vsCMTypeRef konstanta nebo zadejte úplný název.
- Position
Typ: System.Object
Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.
Pokud hodnota je typ dat Long, pak Position určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek umístit na konci.
- Access
Typ: EnvDTE.vsCMAccess
Nepovinné.A vsCMAccess konstantní.
- Location
Typ: System.Object
Nepovinné.Cesta a název pro nové definice proměnných.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní souboru projektu.Soubor je do projektu přidány, pokud již není položka projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddVariable se nezdaří.
Vrácená hodnota
Typ: EnvDTE.CodeVariable
Objekt CodeVariable.
Poznámky
Nativní Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména.Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.
Správnosti argumentů je určen jazyk za kód modelu.
[!POZNÁMKA]
Není deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále.Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Zjištění kódu pomocí kódu modelu (Visual Basic).
Příklady
[C#]
public void CodeClass2AddVariableExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
(TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass2 cls =
(CodeClass2)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place variable at end of members collection
// Add variable to ActiveDocument.
CodeVariable cvar = cls.AddVariable("TestAddVar",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefFloat, pos,
vsCMAccess.vsCMAccessProtected, null);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Referenční dokumentace
Další zdroje
Jak: kompilace a spuštění příkladů kódu automatizace objektu modelu