Jak: zobrazení v diagramech modelu
Program kód pro rozšíření Visual Studio Ultimate, můžete řídit způsob zobrazení prvků modelu v diagramech.
V tomto tématu:
Zobrazit prvek v diagramu
Přístup k obrazce, které představují prvek
Přesun a změna velikosti obrazce
K odstranění obrazce z diagramu
Otevírání a vytváření diagramů
Příklad: Příkaz zarovnání obrazců
Zobrazit prvek v diagramu
Vytvoříte-li prvek například případ použití nebo akce, uživatel může zobrazit v Průzkumníku modelů UML, ale nezobrazí se vždy automaticky v diagramu.V některých případech musíte napsat kód jej zobrazit.Následující tabulka shrnuje alternativy.
Typ prvku |
Například |
Chcete-li zobrazit tento kód musí |
---|---|---|
Třídění |
Class Component Actor Use Case |
Vytvořte přidružené tvary v zadaném diagramů.Můžete vytvořit libovolný počet obrazců pro každé třídění. diagram.Display<modelElementType> (modelElement, parentShape, xPosition , yPosition); Nastavit parentShape na null pro obrazec na nejvyšší úrovni diagramu. Jeden obrazec uvnitř jiného zobrazení: IShape<IUseCase> usecaseShape = useCaseDiagram.Display (useCase, subsystemShape, subsystemShape.XPosition + 5, subsystemShape.YPosition + 5);
Poznámka
Pokud provádíte zobrazení uvnitř ILinkedUndo transakce, někdy vrací metoda č IShape.Ale obrazce správně vytvořen a je přístupná pomocíIElement.Shapes().
|
Podřízené třídění |
Atribut operace, Část Port |
Automatické - žádný kód vyžaduje. Zobrazí se jako součást nadřazeného objektu. |
Chování |
Interakce (posloupnost) Aktivity |
Svázat chování odpovídající diagramu. Každé chování mohou být vázány na maximálně jeden diagramu najednou. Příklad: sequenceDiagram.Bind(interaction); activityDiagram.Bind(activity); |
Podřízené chování |
Životnosti, zprávy, akce, uzly objektů |
Automatické - žádný kód vyžaduje. Zobrazí se, pokud nadřazený diagram je vázán. |
Vztah |
Přidružení, generalizace, toku, závislost |
Automatické - žádný kód vyžaduje. Zobrazí se na každý diagram, ve kterém jsou zobrazeny obě zakončení. |
Přístup k obrazce, které představují prvek
Obrazec představující prvek patří typy:
IShape
IShape<Typ ElementType>
kde ElementType je typ prvku modelu, například IClass nebo IUseCase.
anElement.Shapes () |
Všechny IShapes představující tento prvek v diagramech otevřít. |
anElement.Shapes(aDiagram) |
Všechny IShapes představující tento prvek zejména diagramu. |
anIShape.GetElement() |
IElement , Který obrazec představuje.By je obvykle přetypovat na podtřídu IElement. |
anIShape.Diagram |
IDiagram , Který obsahuje obrazec. |
anIShape.ParentShape |
Obrazec, který obsahuje anIShape.Například obrazec portu uvnitř obrazce součást. |
anIShape.ChildShapes |
Obrazce obsažené v IShape nebo IDiagram. |
anIShape.GetChildShapes<IUseCase>() |
Obrazce obsažené v IShape nebo IDiagram , jako například představují prvky zadaného typu IUseCase. |
IShape iShape = ...; IShape<IClass> classShape = iShape.ToIShape<IClass>(); IClass aClass = classShape.Element; |
Obecný nádech IShape k silnými IShape<IElement>. |
IShape<IClassifier> classifierShape; IShape<IUseCase> usecaseShape = classifierShape.ToIShape<IUseCase>(); |
Typ jednoho obrazce Parametrizovaná obrazec nádech. |
Přesun a změna velikosti obrazce
anIShape.Move(x, y, [width], [height]) |
Přesunutí nebo změna velikosti tvaru. |
IDiagram.EnsureVisible( IEnumerable<IShape> shapes, bool zoomToFit = false) |
Aktivovat okno a posuňte diagramu tak, aby byly viditelné daného obrazce.Obrazce musí být všechny v diagramu.Pokud zoomToFit je PRAVDA diagramu bude měněn podle potřeby tak, aby všechny tvary jsou viditelné. |
Jako příklad viz příkaz Zarovnání k definování.
K odstranění obrazce z diagramu
Tvary některých typů prvků můžete odstranit bez odstranění prvku.
Prvek modelu |
Odstranit obrazec |
---|---|
Třídění: třídy, rozhraní, výčet, herce, případ použití nebo součásti |
shape.Delete(); |
Chování: interakce nebo činnosti |
Diagram můžete odstranit z projektu.Použití IDiagram.FileName získat cestu. Nedojde k odstranění chování z modelu. |
Jiný tvar |
Ostatní obrazce nelze odstranit explicitně z diagramu.Tvar automaticky zmizí, pokud je prvek odstraněn z modelu nebo odebrání nadřazeného obrazce z diagramu. |
Otevírání a vytváření diagramů
Přístup z rozšíření příkazu nebo gesto uživatele v aktuálním diagramu
Prohlašuji, že tato vlastnost importované ve své třídě:
[Import]
IDiagramContext Context { get; set; }
V metodě přístup k diagramu:
IClassDiagram classDiagram =
Context.CurrentDiagram as IClassDiagram;
[!POZNÁMKA]
Instance IDiagram (a jeho subtypů, jako například IClassDiagram) je platná pouze v rámci příkazu při zpracování.Není vhodné vést IDiagram objektu v proměnné, který přetrvává při řízení se vrátí uživateli.
Další informace naleznete v tématu Postup: definování příkazu nabídky diagramu modelování.
Seznam otevřených diagramy
Seznam diagramy, které jsou právě otevřené v projektu:
Context.CurrentDiagram.ModelStore.Diagrams()
Přístup k diagramy v projektu
Visual Studio Rozhraní API lze použít k otevření a vytváření diagramů a projektů pro modelování.
Všimněte si nádech z EnvDTE.ProjectItem na IDiagramContext.
using EnvDTE; // Visual Studio API
...
[Import]
public IServiceProvider ServiceProvider { get; set; }
...
// Get Visual Studio API
DTE dte = ServiceProvider.GetService(typeof(DTE)) as DTE;
// Get current Visual Studio project
Project project = dte.ActiveDocument.ProjectItem.ContainingProject;
// Open and process every diagram in the project.
foreach (ProjectItem item in project.ProjectItems)
{
// Cast ProjectItem to IDiagramContext
IDiagramContext context = item as IDiagramContext;
if (context == null)
{
// This is not a diagram file.
continue;
}
// Open the file and give the window the focus.
if (!item.IsOpen)
{
item.Open().Activate();
}
// Get the diagram.
IDiagram diagram = context.CurrentDiagram;
// Deal with specific diagram types.
ISequenceDiagram seqDiagram = diagram as ISequenceDiagram;
if (seqDiagram != null)
{ ... } } }
Instance IDiagram a jeho podtypy nejsou platné po vrátit ovládací prvek Visual Studio.
Úložiště modelu ze můžete získat také Visual Studio projektu:
Project project = ...;
IModelStore modelStore = (project as IModelingProject).Store;
Příklad: Příkaz zarovnání obrazců
Následující kód používá příkaz nabídky, který se snadno a přesně zarovnává obrazce.Uživatel musí nejprve umístěte dva nebo více tvarů v přibližné zarovnání svisle nebo vodorovně.Příkaz Zarovnat pak lze použít k zarovnání středů.
Příkaz zpřístupnit, přidejte tento kód do příkazu nabídky projektu a uživatelům instalovat výsledný rozšíření.Další informace naleznete v tématu Postup: definování příkazu nabídky diagramu modelování.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.Composition;
using System.Linq;
using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Presentation;
using Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml;
using Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExtensionEnablement;
namespace AlignCommand
{
// Implements a command to align shapes in a UML class diagram.
// The user first selects shapes that are roughly aligned either vertically or horizontally.
// This command will straighten them up.
// Place this file in a menu command extension project.
// See https://msdn.microsoft.com/library/ee329481.aspx
[Export(typeof(ICommandExtension))]
[ClassDesignerExtension] // TODO: Add other diagram types if needed
class CommandExtension : ICommandExtension
{
/// <summary>
/// See https://msdn.microsoft.com/library/ee329481.aspx
/// </summary>
[Import]
IDiagramContext context { get; set; }
/// <summary>
/// Transaction context.
/// See https://msdn.microsoft.com/library/ee330926.aspx
/// </summary>
[Import]
ILinkedUndoContext linkedUndo { get; set; }
/// <summary>
/// Called when the user selects the command.
/// </summary>
/// <param name="command"></param>
public void Execute(IMenuCommand command)
{
Align(context.CurrentDiagram.SelectedShapes);
}
/// <summary>
/// Called when the user right-clicks on the diagram.
/// Determines whether the command is enabled.
/// </summary>
/// <param name="command"></param>
public void QueryStatus(IMenuCommand command)
{
IEnumerable<IShape> currentSelection = context.CurrentDiagram.SelectedShapes;
// Make it visible if there are shapes selected:
command.Visible = currentSelection.Count() > 0 && !(currentSelection.FirstOrDefault() is IDiagram);
// Make it enabled if there are two or more shapes that are roughly in line:
command.Enabled = currentSelection.Count() > 1
&& (HorizontalAlignCenter(currentSelection) > 0.0
|| VerticalAlignCenter(currentSelection) > 0.0);
}
/// <summary>
/// Title of the menu command.
/// </summary>
public string Text
{
get { return "Align Shapes"; }
}
/// <summary>
/// Find a horizontal line that goes through a list of shapes.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
/// <returns></returns>
private static double HorizontalAlignCenter(IEnumerable<IShape> shapes)
{
double Y = -1.0;
double top = 0.0, bottom = shapes.First().Bottom();
foreach (IShape shape in shapes)
{
top = Math.Max(top, shape.Top());
bottom = Math.Min(bottom, shape.Bottom());
}
if (bottom > top) Y = (bottom + top) / 2.0;
return Y;
}
/// <summary>
/// Find a vertical line that goes through a list of shapes.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
/// <returns></returns>
private static double VerticalAlignCenter(IEnumerable<IShape> shapes)
{
double X = -1.0;
double left = 0.0, right = shapes.First().Right();
foreach (IShape shape in shapes)
{
left = Math.Max(left, shape.Left());
right = Math.Min(right, shape.Right());
}
if (right > left) X = (right + left) / 2.0;
return X;
}
/// <summary>
/// Line up those shapes that are roughly aligned.
/// </summary>
/// <param name="shapes"></param>
private void Align(IEnumerable<IShape> shapes)
{
if (shapes.Count() > 1)
{
// The shapes must all overlap either horizontally or vertically.
// Find a horizontal line that is covered by all the shapes:
double Y = HorizontalAlignCenter(shapes);
if (Y > 0.0) // Negative if they don't overlap.
{
// Adjust all the shape positions in one transaction:
using (ILinkedUndoTransaction t = linkedUndo.BeginTransaction("align"))
{
foreach (IShape shape in shapes)
{
shape.AlignYCenter(Y);
}
t.Commit();
}
}
else
{
// Find a vertical line that is covered by all the shapes:
double X = VerticalAlignCenter(shapes);
if (X > 0.0) // Negative if they don't overlap.
{
// Adjust all the shape positions in one transaction:
using (ILinkedUndoTransaction t = linkedUndo.BeginTransaction("align"))
{
foreach (IShape shape in shapes)
{
shape.AlignXCenter(X);
}
t.Commit();
}
}
}
}
}
}
/// <summary>
/// Convenience extensions for IShape.
/// </summary>
public static class IShapeExtension
{
public static double Bottom(this IShape shape)
{
return shape.YPosition + shape.Height;
}
public static double Top(this IShape shape)
{
return shape.YPosition;
}
public static double Left(this IShape shape)
{
return shape.XPosition;
}
public static double Right(this IShape shape)
{
return shape.XPosition + shape.Width;
}
public static void AlignYCenter(this IShape shape, double Y)
{
shape.Move(shape.XPosition, Y - shape.YCenter());
}
public static void AlignXCenter(this IShape shape, double X)
{
shape.Move(X - shape.XCenter(), shape.YPosition);
}
/// <summary>
/// We can adjust what bit of the shape we want to be aligned.
/// The default is the center of the shape.
/// </summary>
/// <param name="shape"></param>
/// <returns></returns>
public static double YCenter(this IShape shape)
{
return shape.Height / 2.0;
}
/// <summary>
/// We can adjust what bit of the shape we want to be aligned.
/// The default is the center of the shape.
/// </summary>
/// <param name="shape"></param>
/// <returns></returns>
public static double XCenter(this IShape shape)
{
return shape.Width / 2.0;
}
}
}
Viz také
Koncepty
Rozšíření modelů UML a diagramů