Sdílet prostřednictvím


Kanály (podprocesů zobrazení)

Vizualizér souběžnosti zobrazuje čtyři druhy kanálů: kanály vláken, kanály disku, kanály značek a kanály GPU.

Kanály vláken

Kanál vláken zobrazuje barvou stav jediného vlákna.Při pozastavení na názvu kanálu je zobrazena počáteční funkce daného vlákna.Vizualizátor souběžnosti detekuje několik typů vláken.Nejběžnější typy jsou ukázány v následující tabulce.

Hlavní vlákno

Vlákno, které spustilo aplikaci.

Pracovní vlákno

Vlákno, které bylo vytvořeno hlavním vláknem aplikace.

Pracovní vlákno CLR

Pracovní vlákno, které bylo vytvořeno modulem CLR.

Nápověda ladicího programu

Pracovní vlákno vytvořené ladicím programem aplikace Visual Studio.

Vlákno ConcRT

Vlákno vytvořené modulem Microsoft Concurrency Runtime.

Vlákno rozhraní GDI

Vlákno vytvořené rozhraním GDIPlus.

Vlákno OLE/RPC

Vlákno vytvořené jako pracovní vlákno RPC.

Vlákno RPC

Vlákno vytvořené jako vlákno RPC.

Vlákno Winsock

Vlákno vytvořené jako vlákno Winsock.

Fond vláken

Vlákno vytvořené fondem vláken modulu CLR.

Kanály disku

Kanály disku odpovídají fyzickým jednotkám v počítači.Jelikož pro každou fyzickou jednotku v systému existují samostatné kanály pro operace čtení a zápisu, má každá jednotka dva kanály.Čísla disků odpovídají názvům zařízení jádra.Kanál disku je zobrazen pouze v případě, že disk zaznamenal aktivitu.

Kanály značek

Kanály značek odpovídají událostem generovaným aplikací a knihovnám, které používá.Například knihovny Task Parallel Library, Parallel Patterns Library a C++ AMP generují události zobrazované jako značky.Každý kanál značek je přidružen k ID vlákna, které je zobrazeno vedle popisu kanálu.Identifikátor ID identifikuje vlákno, které vygenerovalo událost.Popis kanálu zahrnuje název poskytovatele Trasování událostí systému Windows (ETW), který události vygeneroval.Zobrazuje-li kanál události ze sady Souběžnost Visualizer SDK, zobrazí se také název řady.

Kanály GPU.

Kanály GPU zobrazují informace o aktivitě rozhraní DirectX 11 v systému.Každý modul rozhraní DirectX přidružený ke grafické kartě má samostatný kanál.Jednotlivé segmenty představují čas strávený zpracováním paketu DMA.

Viz také

Koncepty

Zobrazení podprocesů (paralelní výkon)