CStringData::Lock
Zamkne vyrovnávací paměti znak řetězce přidruženého objektu.
void Lock( ) throw( );
Poznámky
Volání této funkce můžete zamknout vyrovnávací paměť znak řetězce data objektu.Zamknutí a odemknutí se používá při vyžaduje přímý přístup do vyrovnávací paměti znak vývojáře.Dobrým příkladem zamykání je prokázána LockBuffer a UnlockBuffer metody CSimpleStringT .
[!POZNÁMKA]
Vyrovnávací paměť znak můžete uzamčen, pouze pokud vyrovnávací paměti není sdílen mezi objekty vyšší řetězec.
Požadavky
Záhlaví: atlsimpstr.h