Překlad závislých typů
Použití typename pro kvalifikované názvy v definicích šablony kompilátor zjistit, zda daný kvalifikovaný název identifikuje typ.Další informace naleznete v tématu typename.
// template_name_resolution1.cpp
#include <stdio.h>
template <class T> class X
{
public:
void f(typename T::myType* mt) {}
};
class Yarg
{
public:
struct myType { };
};
int main()
{
X<Yarg> x;
x.f(new Yarg::myType());
printf("Name resolved by using typename keyword.");
}
Výsledek
Name resolved by using typename keyword.
Vyhledávací název pro názvy závislých zkontroluje jména z kontextu definice šablony – v následujícím příkladu by tento kontext najít myFunction(char)– a v rámci vytváření instance šablony.V následujícím příkladu je vytvořena šablona v hlavní; proto MyNamespace::myFunction je viditelná z bodu vytvoření instance a je vybráno jako lepší shoda.Pokud MyNamespace::myFunction byla přejmenována, myFunction(char) by místo volat.
Všechny jmen, jako kdyby názvy závislé.Doporučujeme však používat plně kvalifikované názvy, pokud všechny možné konfliktu.
//template_name_resolution2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
void myFunction(char)
{
cout << "Char myFunction" << endl;
}
template <class T> class Class1
{
public:
Class1(T i)
{
// If replaced with myFunction(1), myFunction(char)
// will be called
myFunction(i);
}
};
namespace MyNamespace
{
void myFunction(int)
{
cout << "Int MyNamespace::myFunction" << endl;
}
};
using namespace MyNamespace;
int main()
{
Class1<int>* c1 = new Class1<int>(100);
}
Výsledek
Int MyNamespace::myFunction
Šablona odstraňování mnohoznačností
Visual C++ v sadě Visual Studio 2012vynucuje C ++ 03/98/11 standardní pravidla pro odstraňování mnohoznačností s klíčovým slovem "šablona".V následujícím příkladu Visual C++ 2010 bude přijímat neodpovídající řádky a řádky vyhovující. Visual C++ v sadě Visual Studio 2012přijímá pouze řádky vyhovující.
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template <typename T> struct Allocator {
template <typename U> struct Rebind {
typedef Allocator<U> Other;
};
};
template <typename X, typename AY> struct Container {
#if defined(NONCONFORMANT)
typedef typename AY::Rebind<X>::Other AX; // nonconformant
#elif defined(CONFORMANT)
typedef typename AY::template Rebind<X>::Other AX; // conformant
#else
#error Define NONCONFORMANT or CONFORMANT.
#endif
};
int main() {
cout << typeid(Container<int, Allocator<float>>::AX).name() << endl;
}
Shody s pravidly pro odstraňování mnohoznačností je nutný, protože ve výchozím jazyce C++ předpokládá, že AY::Rebind není v šabloně, a tak kompilátor interpretoval následující "<" jako méně-než. Vědět, že má Rebind tak, aby bylo možné správně analyzovat je šablona "<" jako úhlová závorka.