OLE v MFC
Tato témata vysvětlují základy programování OLE pomocí MFC.MFC poskytuje nejjednodušší aplikací používajících technologii OLE:
Pomocí OLE vizuální úpravy (místní aktivace).
Pracovat jako kontejnery OLE nebo servery.
K implementaci funkcí a přetažení.
Práce s daty datum a čas.
Ke správě stavu dat MFC moduly včetně exportovány DLL vstupní body funkce OLE/COM rozhraní vstupní body a okno postupu vstupní body.
Můžete také použít automatizace nebo Vzdálená automatizace provozovat jiný program od programu.
[!POZNÁMKA]
Termín označuje OLE technologií spojených s propojováním a vkládáním, včetně kontejnery OLE, servery OLE, OLE položek, místní aktivace (nebo vizuální úpravy), trackers, přetáhněte myší a slučování nabídky.Pojem aktivní platí pro objekt modelu COM (Component) a objekty založené na modelu COM, například ovládací prvky ActiveX.Automatizace OLE se nyní nazývá automatizace.
V tomto oddíle
Pozadí OLE
Popisuje OLE a obsahuje rámcové informace o jak funguje.Aktivace
Popisuje úlohu aktivace v úpravě položek OLE.Kontejnery
Odkazy pomocí kontejnerů OLE.Objekty data a zdroje dat
Obsahuje odkazy na témata diskuse použití COleDataObject a COleDataSource tříd.Přetažení
Tento článek popisuje použití, kopírování a vkládání pomocí OLE.OLE nabídky a zdroje
Vysvětluje použití nabídek a prostředků v MFC OLE dokumentu aplikace.Registrace
Popisuje instalaci serveru a inicializace.Servery
Popisuje vytvoření aplikace kontejneru OLE položky (nebo komponent).Trackers
Obsahuje informace týkající CRectTracker třída, která poskytuje grafické rozhraní umožňuje uživatelům pracovat s položkami klient OLE.
Související oddíly
Spojovací body
Vysvětluje, jak implementovat (dříve označovaná jako OLE spojovací body) spojovací body pomocí tříd MFC CCmdTarget a CConnectionPoint.Kontejner Server COM komponenty
Popisuje kroky nezbytné začlenit do existující aplikace kontejneru volitelné pokročilé funkce.Komponentový objektový model (COM).
Popisuje použití OLE bez MFC.