CurrentSelectionPusher – třída
Třída vystavit aktuální výběr ze sady WinForms měny správce zprostředkovatelů nebo WPF ovládacích prvků obsahu do okna Vlastnosti Visual Studio
Toto rozhraní API není kompatibilní se specifikací CLS.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Collections.ObjectModel.Collection<Object>
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.CurrentSelectionPusher
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public Class CurrentSelectionPusher _
Inherits Collection(Of Object) _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(false)]
public class CurrentSelectionPusher : Collection<Object>,
IDisposable
Typ CurrentSelectionPusher zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
CurrentSelectionPusher | Vytvoření komponenty. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Count | Získává počet prvků, které jsou skutečně součástí Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
Items | Získává IList<T> obal kolem Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Add | Přidá na konec objektu Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
AddCurrencyManagerProvidersFromContainer | Přidání všech zprostředkovatelů správce měny v daném kontejneru model Windows Forms | |
Clear | Odebere všechny prvky z Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
ClearItems | Vymazat všechny položky v seznamu (Přepisuje Collection<T>.ClearItems().) | |
Contains | Určuje, zda je prvek Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
CopyTo | Zkopíruje celý Collection<T> k jednorozměrné kompatibilní s Array, počáteční v zadaném indexu cílového pole. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
Dispose | ||
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | (Přepisuje Object.Finalize().) | |
GetEnumerator | Vrátí hodnotu čítače výčtu, který prochází Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | Vyhledá zadaný objekt a vrátí z nuly vycházející index prvního výskytu v rámci celého Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
Insert | Vloží prvek do Collection<T> v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
InsertItem | Změna události na libovolného zprostředkovatele, který je přidán odběru (Přepisuje Collection<T>.InsertItem(Int32, T).) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Remove | Odebere první výskyt určitého objektu z Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
RemoveAt | Odstraní prvek na zadaný index Collection<T>. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
RemoveItem | Odhlášení od události změny u kteréhokoli poskytovatele, který je přidán (Přepisuje Collection<T>.RemoveItem(Int32).) | |
SetItem | Nahradit položku v seznamu (Přepisuje Collection<T>.SetItem(Int32, T).) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IList.Add | Přidá položku IList. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.Contains | Určuje, zda IList obsahuje určitou hodnotu. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
ICollection.CopyTo | Zkopíruje prvky ICollection se Array, v určitém počáteční Array index. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IEnumerable.GetEnumerator | Vrátí hodnotu čítače výčtu, který prochází kolekce. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.IndexOf | Určuje index určité položce IList. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.Insert | Vloží do položky IList v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.IsFixedSize | Získá hodnotu určující zda IList má pevnou velikost. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
ICollection<T>.IsReadOnly | Získá hodnotu určující zda ICollection<T> je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.IsReadOnly | Získá hodnotu určující zda IList je jen pro čtení. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
ICollection.IsSynchronized | Získá hodnotu určující zda přístup k ICollection je synchronizován (podprocesů). (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.Item | Získá nebo nastaví prvku v zadaném indexu. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
IList.Remove | Odebere první výskyt určitého objektu z IList. (Zděděno z Collection<Object>.) | |
ICollection.SyncRoot | Získává objekt, který lze použít k přístupu k synchronizaci ICollection. (Zděděno z Collection<Object>.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.