Sdílet prostřednictvím


Microsoft.VisualStudio.Uml.Interactions – obor názvů

Interakce, které se zobrazí na sekvenční diagramy, lze použít pro reprezentování volání funkce mezi objekty programu, protokolů zpráv mezi aplikacemi nebo počítačů, interakce mezi uživateli a systémů, nebo jiných řad interakce.

Další informace o použití typů v tomto oboru názvů, viz Postup: úprava sekvenční diagramy pomocí rozhraní API UML.Další informace o rozhraní API UML, viz Rozšíření modelů UML a diagramů.

Další informace o interakcích v Visual Studio Ultimate, viz Sekvenční diagramy UML: odkaz a Sekvenční diagramy UML: pokyny.

Typy a vlastnosti definované v tomto oboru názvů odpovídají těm, které jsou definovány ve specifikaci UML.Kromě toho rozšíření metody jsou definovány v mnoha typů v tomto oboru názvů.Další informace naleznete v tématu Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.

Rozhraní

  Rozhraní Popis
Veřejné rozhraní IActionExecutionSpecification Představuje spuštění zadanou akci.
Veřejné rozhraní IBehaviorExecutionSpecification Spuštění zadané chování.
Veřejné rozhraní ICombinedFragment Kolekce fragmenty například sadu alternativ v interakci.
Veřejné rozhraní IConsiderIgnoreFragment Fragment, který má InteractionOperator zvažte nebo ignorovat.Tento typ fragmentu vyžaduje seznam zpráv, které jsou vyloučeny nebo zahrnuty.
Veřejné rozhraní IExecutionEvent Událost na začátku nebo konce události spuštění.
Veřejné rozhraní IExecutionOccurrenceSpecification Určuje pozici na životnosti začátek nebo konec spuštění události.
Veřejné rozhraní IExecutionSpecification Představuje spuštění chování na životnost.Jeví jako stínované obdélníku na životnost v sekvenčním diagramu.
Veřejné rozhraní IInteraction Definice chování, které se zaměřuje na pozorovatelné výměny informací mezi objekty.
Veřejné rozhraní IInteractionConstraint Operand v CombinedFragment chrání.Použité proměnné musí být globální nebo vlastnictví podle životnosti, které působnosti kombinované fragmentu.
Veřejné rozhraní IInteractionFragment Prvek interakce, například zpráva zahájení nebo ukončení, specifikaci spuštění nebo kombinované Fragment.
Veřejné rozhraní IInteractionOperand Část CombinedFragment.CombinedFragment může mít jeden nebo více InteractionOperands v závislosti na jeho InteractionOperator.
Veřejné rozhraní IInteractionUse Představuje část řada, která je definována v jiném interakce nebo řadu interakcí, které uživatel si podrobně definovat.
Veřejné rozhraní ILifeline Účastník v interakci, ze kterého lze zprávy odesílány a přijímány.
Veřejné rozhraní IMessage Komunikace mezi životnosti v interakci.
Veřejné rozhraní IMessageEnd Představuje bod na konci zprávy.Lze propojit životnost nebo LostFoundTarget.
Veřejné rozhraní IMessageOccurrenceSpecification Bod na obrazci životnosti, jakou zprávu nebo událost odeslání nebo přijetí.
Veřejné rozhraní IOccurrenceSpecification Představuje významný bod na diagramu interakce.
Veřejné rozhraní IOperandOccurrenceSpecification Specifikaci výskyt představujícím začátek nebo konec Operand interakce
Veřejné rozhraní IReceiveOperationEvent Určuje objekt kontextu čeká na vyvolat určité operace.
Veřejné rozhraní IReceiveSignalEvent Určuje, že interakce čeká na příjem signálu.
Veřejné rozhraní ISendOperationEvent Určuje, že operace je vyvolána.
Veřejné rozhraní ISendSignalEvent Určuje, že signál odeslán, například do jiného procesu nebo systému.

Výčty

  Výčet Popis
Veřejný výčet InteractionOperatorKind Popisuje, jak mají být kombinovány operandy CombinedFragment.
Veřejný výčet MessageKind Popisuje zprávy v interakci.
Veřejný výčet MessageSort Popisuje charakteristiky zprávy v interakci.