Sdílet prostřednictvím


Vlastnosti prvků v diagramech sekvence UML

V sekvenčním diagramu UML v Visual Studio Ultimate, každý prvek v diagramu má vlastnosti. Chcete-li zobrazit vlastnosti prvku, klepněte pravým tlačítkem myši na prvek v diagramu nebo v Průzkumníka modelů UML a klepněte na tlačítko Vlastnosti.Vlastnosti se zobrazí v Vlastnosti okna.

[!POZNÁMKA]

Toto téma je o vlastnostech prvků sekvenční diagramy UML.Další informace o čtení sekvenční diagramy UML Sekvenční diagramy UML: odkaz.Další informace o tom, jak nakreslit sekvenční diagramy UML zobrazit Sekvenční diagramy UML: pokyny.

Vlastnosti prvků

Property

Výchozí

Element

Description

Název

Výchozí název.

Všechna

Identifikuje prvek.

Úplný název

Balíček:: název

Všechna

Jednoznačně identifikuje prvek.Předchází kvalifikovaný název balíčku, který jej obsahuje.

Pracovní položky

0 spojené

Všechna

Počet pracovních položek, které jsou přidružené k tomuto prvku.Chcete-li přiřadit pracovní položky, viz Propojení prvků modelu a pracovních položek.

Description

(prázdné)

Všechna

Obecné poznámky k položce Zde můžete provést.

Barva

(výchozí nastavení pro typ prvku)

Životnost, zpráva

Barva obrazce.Toto je vlastnost obrazce, spíše než prvku zobrazí.

Type

(prázdné)

Životnost

Typ instance, který představuje životnost.

Pokud je odkaz symbol zobrazený v záhlaví životnosti, pak této třídy nebo rozhraní v Průzkumníku modelů UML existuje samostatně a lze zobrazit v diagramu třídy.

Třída actor

False

Životnost

Označuje, zda životnosti představuje externí součásti diagramu o součást uživatel, zařízení nebo softwaru.

Typ

Kompletní -odesílatel a příjemce zprávy.

Nalezeno -nespecifikované odesílatele zprávy.

Ztracené -Neurčený příjemce zprávy.

Message

Označuje, který končí zprávy jsou připojeny k životnosti.

Tuto vlastnost nelze změnit.Při vytváření zprávy je nastaven.

Řazení

AsynchCall -asynchronní zprávu.

SynchCall -synchronní zpráva.

Odpověď -návrat části synchronní zpráva.

CreateMessage -zpráva vytvoření instance.

Message

Typ zprávy.Tuto vlastnost nelze změnit.Stanoví se nástroj použít k vytvoření zprávy.

Operace

(prázdné)

Message

Metoda se nazývá zprávy v přijímající životnost.

Viditelné pouze v případě, že přijímající životnost je propojen rozhraním nebo třídy.

Odkazuje na

Sekvenční diagram

Použití interakce

Sekvenční diagram volána pomocí této interakce.

Operátor interakce

Při použití Surround S příkaz

Kombinované fragmentu

Provozovatel tohoto fragmentu nebo kolekce fragmenty.

Guard

(prázdné)

Operand interakce v kombinované fragmentu

Sekvence ve fragmentu nedojde není ochranného zařízení.

Vyberte horní část všechny kombinované fragmentu, klepnutím na tlačítko pod názvem fragment.

Min, Max

(bez omezení)

Smyčka kombinované fragmentu

Minimální a maximální počet provedení smyčky.

Zprávy

(prázdné)

Zvažte a

Ignorovat kombinované fragmentů

Zprávy, které jsou považovány za nebo v tomto fragmentu ignorovány.

Viz také

Referenční dokumentace

Sekvenční diagramy UML: odkaz

Koncepty

Sekvenční diagramy UML: pokyny

Řízení toku s fragmenty v diagramech sekvence UML popisující