Mouse – třída
Obsahuje statické metody pro provádění akcí myši v testu uživatelské rozhraní (UI).
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.Mouse
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting (v Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public Class Mouse _
Implements IDisposable
[CLSCompliantAttribute(true)]
public class Mouse : IDisposable
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class Mouse : IDisposable
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type Mouse =
class
interface IDisposable
end
public class Mouse implements IDisposable
Typ Mouse zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
Mouse | Infrastruktura. Vytvoří novou instanci třídy Mouse. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
HoverDuration | Získá nebo nastaví dobu trvání přechodu myší v milisekundách. | |
Instance | Získá nebo nastaví Mouse instance. | |
Location | Získá nebo nastaví umístění Mouse. | |
LocationImplementation | Získá nebo nastaví aktuální umístění Mouse. | |
MouseDragSpeed | Získá nebo nastaví rychlost pohybu myši. | |
MouseMoveSpeed | Získá nebo nastaví rychlost pohybu myši. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Click() | Výchozí tlačítko myši klepne. | |
Click(Point) | Klepne na výchozí tlačítko myši v zadaném umístění. | |
Click(MouseButtons) | Klepne na tlačítko myši zadané. | |
Click(ModifierKeys) | Klepne na výchozí tlačítko myši podržíte zadané modifikační klávesy. | |
Click(UITestControl) | Klepnutí na tlačítko myši výchozího na zadaný ovládací prvek. | |
Click(UITestControl, Point) | Výchozí tlačítko myši na ovládacím prvku v zadaném umístění vzhledem k ovládací prvek klepne. | |
Click(UITestControl, MouseButtons) | Klepne na tlačítko myši zadaný na ovládacím prvku. | |
Click(UITestControl, ModifierKeys) | Klepne na tlačítko myši výchozí na ovládacím prvku podržíte zadané modifikační klávesy. | |
Click(MouseButtons, ModifierKeys, Point) | Klepne na tlačítko určené myši podržíte zadané modifikační klávesy v zadaném umístění. | |
Click(UITestControl, MouseButtons, ModifierKeys, Point) | Klepne na tlačítko myši zadaný na ovládacím prvku podržíte zadané modifikační klávesy v zadaném umístění vzhledem k tomuto ovládacímu prvku. | |
ClickImplementation | Klepne na tlačítko myši zadaný na ovládacím prvku podržíte zadané modifikační klávesy v zadaném umístění vzhledem k ovládací prvek. | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky, které používá aktuální instance Mouse třídy. | |
Dispose(Boolean) | Vymaže všechny prostředky, které jsou používány. | |
DoubleClick() | Poklepání myší. | |
DoubleClick(Point) | Poklepe výchozí tlačítko myši v zadaném umístění. | |
DoubleClick(MouseButtons) | Poklepání myší zadané. | |
DoubleClick(ModifierKeys) | Výchozí tlačítko myši, který má modifikátory poklepání. | |
DoubleClick(UITestControl) | Poklepání myší tlačítko výchozí na ovládacím prvku. | |
DoubleClick(UITestControl, Point) | Výchozí tlačítko myši na ovládacím prvku v zadaném umístění, který je vzhledem k řízení poklepání. | |
DoubleClick(UITestControl, MouseButtons) | Poklepe zadané myší na ovládacím prvku. | |
DoubleClick(UITestControl, ModifierKeys) | Poklepe výchozí tlačítko myši na ovládací prvek s modifikátory. | |
DoubleClick(MouseButtons, ModifierKeys, Point) | Poklepe zadané myší podržíte zadané modifikační klávesy v umístění určeném obrazovky. | |
DoubleClick(UITestControl, MouseButtons, ModifierKeys, Point) | Tlačítko myši zadaný na ovládacím prvku poklepe podržíte zadané modifikační klávesy v zadaném umístění vzhledem k ovládací prvek. | |
DoubleClickImplementation | Tlačítko myši zadaný na ovládacím prvku poklepe podržíte zadané modifikační klávesy v zadaném umístění vzhledem k ovládací prvek. | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Metoda finalizačních metod. (Přepisuje Object.Finalize().) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
Hover(Point) | Přesune ukazatel myši do zadaného umístění. | |
Hover(UITestControl) | Pozastaví myši na ovládacím prvku. | |
Hover(Point, Int32) | Pozastavte myši v místě určeném pro zadaná doba trvání. | |
Hover(UITestControl, Point) | Přesune ukazatel myši do zadaného umístění vzhledem k zadaný ovládací prvek. | |
Hover(UITestControl, Point, Int32) | Pozastaví myši v zadaném umístění, která je relativní k řízení určeného pro zadaná doba trvání. | |
HoverImplementation | Pozastaví myši v zadaném umístění, která je relativní k řízení určeného pro zadaná doba trvání. | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Move(Point) | Přesune ukazatel myši do zadaného umístění. | |
Move(UITestControl, Point) | Přesune ukazatel myši do zadaného umístění vzhledem k zadaný ovládací prvek. | |
MoveImplementation | Přesune ukazatel myši do zadaného umístění vzhledem k zadaný ovládací prvek. | |
MoveScrollWheel(Int32) | Posouvá kolečka myši se zadaným počtem opakování. | |
MoveScrollWheel(Int32, ModifierKeys) | Roluje kolečkem myši zadaný počet při zadané modifikační klávesy. | |
MoveScrollWheel(UITestControl, Int32) | Roluje kolečkem myši na ovládacím prvku v zadaném počtu. | |
MoveScrollWheel(UITestControl, Int32, ModifierKeys) | Roluje kolečkem myši na ovládacím prvku zadaný počet při zadané modifikační klávesy. | |
MoveScrollWheelImplementation | Roluje kolečkem myši na ovládacím prvku zadaný počet při zadané modifikační klávesy. | |
StartDragging() | Zahájí přetažení myší. | |
StartDragging(UITestControl) | Spustí přetahování myší z určeného ovládacího prvku. | |
StartDragging(UITestControl, Point) | Zahájí přetažení myší z určeného bodu, který je vzhledem k zadaný ovládací prvek nebo z ovládacího prvku absolutní Pokud control je nullodkaz null (Nothing v jazyce Visual Basic). | |
StartDragging(UITestControl, MouseButtons) | Spustí při podržení tlačítka myši zadané z zadaný ovládací prvek přetažením myší. | |
StartDragging(UITestControl, Point, MouseButtons, ModifierKeys) | Spustí přetahování myší podržíte zadaného klíče ze zadaného bodu, který je vzhledem k zadaný ovládací prvek nebo z ovládacího prvku absolutní a tlačítek myši zadaný Pokud control je nullodkaz null (Nothing v jazyce Visual Basic). | |
StartDraggingImplementation | Spustí-li přetahování stisknutou zadaného klíče a tlačítek myši zadané z určeného bodu vzhledem k zadaný ovládací prvek nebo z ovládacího prvku absolutní control je nullodkaz null (Nothing v jazyce Visual Basic). | |
StopDragging(Point) | Zastaví operace přetažení. | |
StopDragging(UITestControl) | Zastaví operace přetažení na ovládacím prvku. | |
StopDragging(Int32, Int32) | Zastaví operace přetažení. | |
StopDragging(UITestControl, Point) | Zastaví operace přetažení na ovládacím prvku. | |
StopDragging(UITestControl, Int32, Int32) | Zastaví operace přetažení na ovládacím prvku. | |
StopDraggingImplementation | Zastaví operace přetažení na ovládacím prvku. | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.