CReBarCtrl::Create
Vytvoří ovládací prvek armování a připojí jej CReBarCtrl objektu.
virtual BOOL Create(
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID
);
Parametry
dwStyle
Určuje kombinaci stylů armování řízení působící na ovládací prvek.Viz Rebar styly řízení v seznam podporovaných styly.rect
Odkaz na CRect objektu nebo RECT struktury, což je umístění a velikost ovládacího prvku armování.pParentWnd
Ukazatel CWnd objekt, který je nadřazené okno ovládacím prvku rebar.Nesmí být NULL.nID
Určuje ID armování ovládacího prvku řízení.
Vrácená hodnota
Nenulová hodnota, pokud byl objekt vytvořen úspěšně; jinak 0.
Poznámky
Vytvořte ovládací prvek armování ve dvou krocích:
Volání CReBarCtrl konstrukce CReBarCtrl objektu.
Tato funkce člena, které vytvoří ovládací prvek Windows armování a připojí jej k volání CReBarCtrl objektu.
Při volání vytvořit, jsou běžné ovládací prvky inicializovány.
Příklad
CReBarCtrl* pReBarCtrl = new CReBarCtrl();
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pReBarCtrl->Create(RBS_BANDBORDERS, rect, this, AFX_IDW_REBAR);
// Use ReBar Control.
delete pReBarCtrl;
Požadavky
Záhlaví: afxcmn.h