Zabalení (rozšíření komponent C++)
Kompilátor Visual C++ dokáže převést typy hodnot na objekty procesem nazývaným zabalení, proces nazývaný rozbalení pak převede objekty na typy hodnot.
Všechny moduly runtime
(Žádná informace o této funkci jazyka neplatí pro všechny moduly runtime.)
Prostředí Windows Runtime
Pro zabalování typů hodnot a rozbalování typů odkazů podporuje jazyk C++/CX zkrácenou syntaxi.Typ hodnot je zabalen, je-li přiřazen do proměnné typu Object.Proměnná Object je rozbalena, je-li přiřazena do proměnné typu hodnot, a je-li rozbalený typ uzavřen v závorkách, tj. je-li proměnná typu Object přetypována na typ hodnot.
Platform::Object^ object_variable = value_variable;
value_variable = (value_type) object_variable;
Požadavky
Možnost kompilátoru: /ZW
Příklady
Následující ukázka kódu rozbaluje a zabaluje hodnotu typu DateTime.Příklad nejprve načte hodnotu DateTime, která představuje aktuální datum a čas, a přiřadí ji do proměnné typu DateTime.Poté je proměnná DateTime zabalena přiřazením do proměnné typu Object.Nakonec je zabalená hodnota rozbalena přiřazením do jiné proměnné typu DateTime.
Chcete-li příklad otestovat, vytvoře projekt BlankApplication, nahraďte metodu BlankPage::OnNavigatedTo() a umístěte zarážky na pravou závorku v přiřazení do proměnné str1.Jakmile příklad dosáhne pravé závorky, prohlédněte si proměnnou str1.
void BlankPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
{
using namespace Windows::Globalization::DateTimeFormatting;
Windows::Foundation::DateTime dt, dtAnother;
Platform::Object^ obj1;
Windows::Globalization::Calendar^ c =
ref new Windows::Globalization::Calendar;
c->SetToNow();
dt = c->GetDateTime();
auto dtf = ref new DateTimeFormatter(
YearFormat::Full,
MonthFormat::Numeric,
DayFormat::Default,
DayOfWeekFormat::None);
String^ str1 = dtf->Format(dt);
OutputDebugString(str1->Data());
OutputDebugString(L"\r\n");
// Box the value type and assign to a reference type.
obj1 = dt;
// Unbox the reference type and assign to a value type.
dtAnother = (Windows::Foundation::DateTime) obj1;
// Format the DateTime for display.
String^ str2 = dtf->Format(dtAnother);
OutputDebugString(str2->Data());
}
Další informace naleznete v tématu týkajícím se zabalování (C++/CX).
Modul CLR (Common Language Runtime)
Kompilátor Visual C++ nyní balí typy hodnot do objektu Object.To je umožněno kompilátorem definovaným převodem typů hodnot na objekt Object.
Zabalování a rozbalování umožňuje práci s typy hodnot jako s objekty.Typy hodnot, včetně typů struct a vestavěných typu jako int, lze převádět na typ Object a zpět.
Více informací naleznete:
Požadavky
Možnost kompilátoru: /clr
Příklady
Příklad
Následující ukázka ilustruje funkci implicitního zabalování.
// vcmcppv2_explicit_boxing2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class A {
public:
void func(System::Object^ o){Console::WriteLine("in A");}
};
value class V {};
interface struct IFace {
void func();
};
value class V1 : public IFace {
public:
virtual void func() {
Console::WriteLine("Interface function");
}
};
value struct V2 {
// conversion operator to System::Object
static operator System::Object^(V2 v2) {
Console::WriteLine("operator System::Object^");
return (V2^)v2;
}
};
void func1(System::Object^){Console::WriteLine("in void func1(System::Object^)");}
void func1(V2^){Console::WriteLine("in func1(V2^)");}
void func2(System::ValueType^){Console::WriteLine("in func2(System::ValueType^)");}
void func2(System::Object^){Console::WriteLine("in func2(System::Object^)");}
int main() {
// example 1 simple implicit boxing
Int32^ bi = 1;
Console::WriteLine(bi);
// example 2 calling a member with implicit boxing
Int32 n = 10;
Console::WriteLine("xx = {0}", n.ToString());
// example 3 implicit boxing for function calls
A^ a = gcnew A;
a->func(n);
// example 4 implicit boxing for WriteLine function call
V v;
Console::WriteLine("Class {0} passed using implicit boxing", v);
Console::WriteLine("Class {0} passed with forced boxing", (V^)(v)); // force boxing
// example 5 casting to a base with implicit boxing
V1 v1;
IFace ^ iface = v1;
iface->func();
// example 6 user-defined conversion preferred over implicit boxing for function-call parameter matching
V2 v2;
func1(v2); // user defined conversion from V2 to System::Object preferred over implicit boxing
// Will call void func1(System::Object^);
func2(v2); // OK: Calls "static V2::operator System::Object^(V2 v2)"
func2((V2^)v2); // Using explicit boxing: calls func2(System::ValueType^)
}
Výsledek