Sdílet prostřednictvím


CMFCVisualManager::OnDrawRibbonSliderZoomButton

Rámci volání této metody při nakreslí tlačítka lupy CMFCRibbonSlider objektu.

virtual void OnDrawRibbonSliderZoomButton(
   CDC* pDC,
   CMFCRibbonSlider* pSlider,
   CRect rect,
   BOOL bIsZoomOut,
   BOOL bIsHighlighted,
   BOOL bIsPressed,
   BOOL bIsDisabled
);

Parametry

  • [v]pDC
    Ukazatel na kontext zařízení.

  • [v]pSlider
    Ukazatel CMFCRibbonSlider objektu.Rámci nakreslí tento jezdec pásu karet.

  • [v]rect
    Obdélník, který určuje hranice tlačítka lupy na pásu karet jezdce.

  • [v]bIsZoomOut
    Nakreslí rámci logický parametr, který určuje, které tlačítko.Hodnota TRUE označuje levé tlačítko se "-" pro oddálení.Hodnota FALSE označuje pravým tlačítkem "+" pro zvětšení.

  • [v]bIsHighlighted
    Booleovský parametr, který označuje, zda je zvýrazněno tlačítko.

  • [v]bIsPressed
    Booleovský parametr označující, zda je stisknuto.

  • [v]bIsDisabled
    Booleovský parametr označující, zda není tlačítko k dispozici.

Poznámky

Standardně jsou tlačítka lupy na pásu karet jezdec kruh buď + nebo - znak v centru.Chcete-li upravit vzhled tlačítka lupy, přepište tato metoda odvozené vizuální správce.

Požadavky

Záhlaví: afxvisualmanager.h

Viz také

Referenční dokumentace

Třída CMFCVisualManager

Diagram hierarchie

Třída CMFCRibbonSlider