unordered_multimap::insert
Přidá prvky.
iterator insert(const value_type& val);
iterator insert(iterator where, const value_type& val);
template<class InIt>
void insert(InIt first, InIt last);
template<class ValTy>
iterator insert(ValTy&& val);
template<class ValTy>
iterator insert(const_iterator where, ValTy&& val);
Parametry
Parametr |
Description |
InIt |
Typ iterace. |
ValTy |
Typ argumentu v místě konstruktor. |
First |
Začátek rozsahu vložit. |
Last |
Konec rozsahu vložit. |
Val |
Vložit hodnotu. |
Where |
Kde v kontejneru vložit (pouze tip). |
Poznámky
První členské funkce vloží prvek val řízené postupně vrátí iterace, který určuje vložený prvek.Vrátí druhou členské funkce insert(val), použití where jako počáteční místo v rámci řízeného pořadí hledání kurzor.(Vložení může případně dojít poněkud rychlejší, pokud kurzor bezprostředně předchází nebo následuje where.)
Třetí členské funkce vloží posloupnost hodnot prvků pro každou where v rozsahu [first, last), voláním insert(*where).
Funkce posledních dvou členů se chovají stejně jako první dva kromě val se používá pro sestavení vložené hodnoty.
Pokud během vložení jednoho prvku je výjimka, kontejner je ponechán v nezměněném stavu a je výjimka rethrown.Pokud během vkládání více prvků je výjimka, kontejner je ponechána ve stavu stabilní, ale nespecifikované a je výjimka rethrown.
Příklad
// std_tr1__unordered_map__unordered_multimap_insert.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <string>
typedef std::unordered_multimap<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// insert with hint and reinspect
Mymap::iterator it2 = c1.insert(c1.begin(), Mymap::value_type('d', 4));
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// insert range and inspect
Mymap c2;
c2.insert(c1.begin(), c1.end());
for (Mymap::const_iterator it = c2.begin();
it != c2.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// insert new and duplicate, and reinspect
c1.insert(Mymap::value_type('e', 5));
c1.insert(Mymap::value_type('a', 6));
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// The templatized versions move constructing elements
unordered_multimap<int, string> c3, c4;
pair<int, string> is1(1, "a"), is2(2, "b");
c3.insert(move(is1));
cout << "After the move insertion, c3 contains:" << endl
<< " " << c3.begin()->first
<< " => " << c3.begin()->second
<< endl;
c4.insert(c4.begin(), move(is2));
cout << "After the move insertion, c4 contains:" << endl
<< " " << c4.begin()->first
<< " => " << c4.begin()->second
<< endl;
return (0);
}
Požadavky
Záhlaví: <unordered_map>
Obor názvů: std