ClipboardObject – třída
Představuje objekt schránky pro přenos dat.Tento objekt spolupracuje mezi DataObject, IDataObject, a IDataObject.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Windows.Forms.DataObject
Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.ClipboardObject
Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.DSRefClipboardObject
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Data.Framework
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Data.Framework (v Microsoft.VisualStudio.Data.Framework.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class ClipboardObject _
Inherits DataObject _
Implements IDataObject, IDataObject
public class ClipboardObject : DataObject,
IDataObject, IDataObject
public ref class ClipboardObject : public DataObject,
IDataObject, IDataObject
type ClipboardObject =
class
inherit DataObject
interface IDataObject
interface IDataObject
end
public class ClipboardObject extends DataObject implements IDataObject, IDataObject
Typ ClipboardObject zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ClipboardObject() | Inicializuje novou instanci ClipboardObject podle standardu třídy DataObject třídy. | |
ClipboardObject(Object) | Inicializuje novou instanci ClipboardObject třída obsahující zadaná data nebo obtéká existující instance této třídy. | |
ClipboardObject(String, Object) | Inicializuje novou instanci ClipboardObject třída obsahující zadaná data v určeném formátu. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
ContainsAudio | Určuje, zda objekt dat obsahuje data WaveAudio formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
ContainsFileDropList | Označuje, zda datový objekt obsahuje data, která je FileDrop formátovat nebo lze převést na formát. (Zděděno z DataObject.) | |
ContainsImage | Označuje, zda datový objekt obsahuje data, která je Bitmap formátovat nebo lze převést na formát. (Zděděno z DataObject.) | |
ContainsText() | Určuje, zda objekt dat obsahuje data UnicodeText formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
ContainsText(TextDataFormat) | Určuje, zda objekt dat obsahuje textová data ve formátu podle zadaného TextDataFormat hodnotu. (Zděděno z DataObject.) | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetAudioStream | Načte zvukový datový proud z dat objektu. (Zděděno z DataObject.) | |
GetData(String) | Načítá data uložená v objektu schránky v určeném formátu. (Přepisuje DataObject.GetData(String).) | |
GetData(Type) | Načítá data uložená v objektu schránky v určeném formátu. (Přepisuje DataObject.GetData(Type).) | |
GetData(String, Boolean) | Načítá data uložená v objektu schránky v zadaném formátu, parametr automatického převodu pomocí určit, zda data převést do formátu. (Přepisuje DataObject.GetData(String, Boolean).) | |
GetDataPresent(String) | Označuje, zda data uložená v objektu schránky lze převést na nebo spojené s určeném formátu. (Přepisuje DataObject.GetDataPresent(String).) | |
GetDataPresent(Type) | Označuje, zda data uložená v objektu schránky lze převést na nebo spojené s určeném formátu. (Přepisuje DataObject.GetDataPresent(Type).) | |
GetDataPresent(String, Boolean) | Označuje, zda data uložená v objektu schránky lze převést na nebo spojené s zadaného formátu, parametr automatického převodu pomocí určit, zda data převést do formátu. (Přepisuje DataObject.GetDataPresent(String, Boolean).) | |
GetFileDropList | Kolekce názvy souborů se načte z dat objektu. (Zděděno z DataObject.) | |
GetFormats() | Načte seznam všech formátů, které jsou podporovány u dat uložených v objektu schránky. (Přepisuje DataObject.GetFormats().) | |
GetFormats(Boolean) | Načte seznam všech dat uložených v objektu schránky pomocí parametru automatický převod zda načíst pouze nativní datové formáty nebo všechny formáty, které lze převést data na podporovaných formátech. (Přepisuje DataObject.GetFormats(Boolean).) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetImage | Načte obrázek z dat objektu. (Zděděno z DataObject.) | |
GetText() | Načte text data z dat objektu UnicodeText formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
GetText(TextDataFormat) | Načte text data z datového objektu ve formátu podle zadaného TextDataFormat hodnotu. (Zděděno z DataObject.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
SetAudio(array<Byte[]) | Přidá Byte pole dat objektu v WaveAudio po převodu na formát Stream. (Zděděno z DataObject.) | |
SetAudio(Stream) | Přidá Stream dat objektu v WaveAudio formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
SetData(Object) | Přidá data do objektu clipboard. (Přepisuje DataObject.SetData(Object).) | |
SetData(String, Object) | Přidá data do objektu clipboard v určeném formátu. (Přepisuje DataObject.SetData(String, Object).) | |
SetData(Type, Object) | Přidá data do schránky objektu jako formát pomocí zadaného typu. (Přepisuje DataObject.SetData(Type, Object).) | |
SetData(String, Boolean, Object) | Přidá data do objektu clipboard. (Přepisuje DataObject.SetData(String, Boolean, Object).) | |
SetFileDropList | Přidá data objektu v kolekci názvy souborů FileDrop formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
SetImage | Přidá Image dat objektu v Bitmap formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
SetText(String) | Přidá objekt dat v textových dat UnicodeText formátu. (Zděděno z DataObject.) | |
SetText(String, TextDataFormat) | Přidá objekt dat ve formátu podle zadaného textu data TextDataFormat hodnotu. (Zděděno z DataObject.) | |
ToString | Vrátí řetězec představující aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IDataObject.DAdvise | Vytvoří spojení mezi objektu schránky a Poradní jímky.Tato metoda se nazývá objekt podporuje poradní jímky, který umožňuje poradní jímky oznámení změny dat objektu. | |
IDataObject.DAdvise | Vytvoří spojení mezi objektu schránky a Poradní jímky.Tato metoda se nazývá objekt podporuje poradní jímky, který umožňuje poradní jímky oznámení změny dat objektu. | |
IDataObject.DUnadvise | Odebere připojení oznámení, které bylo zjištěno. | |
IDataObject.DUnadvise | Odebere oznámení připojení, které byly stanoveny dříve. | |
IDataObject.EnumDAdvise | Vytvoří objekt, který lze použít aktuální připojení poradní výčet. | |
IDataObject.EnumDAdvise | Vytvoří objekt, který lze použít aktuální připojení poradní výčet. | |
IDataObject.EnumFormatEtc | Vytvoří objekt pro výčet FORMATETC struktury dat objektu.Tyto struktury jsou při volání IDataObject.GetData nebo IDataObject.SetData. | |
IDataObject.EnumFormatEtc | Vytvoří objekt pro výčet FORMATETC struktury dat objektu.Tyto struktury jsou při volání IDataObject.GetData nebo IDataObject.SetData. | |
IDataObject.GetCanonicalFormatEtc | Poskytuje standardní FORMATETC struktury, která je logicky ekvivalentní složitější strukturu.Tuto metodu lze použít k určení, zda jsou dva různé FORMATETC struktury vrátit stejná data, muset duplicitní vykreslování. | |
IDataObject.GetCanonicalFormatEtc | Poskytuje standardní FORMATETC struktury, která je logicky ekvivalentní složitější strukturu.Tuto metodu lze použít k určení, zda jsou dva různé FORMATETC struktury vrátit stejná data, muset duplicitní vykreslování. | |
IDataObject.GetData | Získává data ze zdroje dat objektu.Tato metoda se nazývá spotřebitel dat.Se realizuje podle zadaného data FORMATETC struktury a přenáší pomocí zadaného STGMEDIUM struktury.Volající pak přebírá odpovědnost za uvolnění STGMEDIUM struktury. | |
IDataObject.GetData | Získává data ze zdroje dat objektu.Tato metoda se nazývá spotřebitel dat.Se realizuje podle zadaného data FORMATETC struktury a přenáší pomocí zadaného STGMEDIUM struktury.Volající pak přebírá odpovědnost za uvolnění STGMEDIUM struktury. | |
IDataObject.GetDataHere | Získává data ze zdroje dat objektu.Tato metoda se nazývá spotřebitel dat, se liší od IDataObject.GetData metoda, volající musí přidělit a uvolnit zadaný paměťové médium. | |
IDataObject.GetDataHere | Získává data ze zdroje dat objektu.Tato metoda se nazývá spotřebitel dat, se liší od IDataObject.GetData metoda, volající musí přidělit a uvolnit zadaný paměťové médium. | |
IDataObject.QueryGetData | Určuje, zda objekt dat vykreslování dat popsané v FORMATETC struktury.Objekty pokusu o operaci vložení nebo přetažení můžete volat tuto metodu před voláním IDataObject.GetData získat údaje o tom, zda bude operace úspěšná. | |
IDataObject.QueryGetData | Určuje, zda objekt dat vykreslování dat popsané v FORMATETC struktury.Objekty pokusu o operaci vložení nebo přetažení můžete volat tuto metodu před voláním IDataObject.GetData získat údaje o tom, zda bude operace úspěšná. | |
IDataObject.SetData | Přenáší data na objekt, který implementuje tuto metodu.Tato metoda se nazývá objekt obsahující zdroj dat. | |
IDataObject.SetData | Přenáší data na objekt, který implementuje tuto metodu.Tato metoda se nazývá objekt obsahující zdroj dat. |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.