Sdílet prostřednictvím


IVsPersistHierarchyItem2 – rozhraní

 

Poskytuje perzistence hierarchii položek.

Obor názvů:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Syntaxe

[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface class IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>]
[<InterfaceTypeAttribute(1)>]
type IVsPersistHierarchyItem2 = 
    interface
        interface IVsPersistHierarchyItem
    end
<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>
<InterfaceTypeAttribute(1)>
Public Interface IVsPersistHierarchyItem2
    Inherits IVsPersistHierarchyItem

Metody

Název Popis
System_CAPS_pubmethod IgnoreItemFileChanges(UInt32, Int32)

Příznak označující, že při uložení nebo znovu načte položky lze ignorovat změny souboru.

System_CAPS_pubmethod IsItemDirty(UInt32, IntPtr, Int32)

Určuje, zda změnit položku hierarchie.

System_CAPS_pubmethod IsItemReloadable(UInt32, Int32)

Určuje, zda je položka projektu dobíjení před voláním ReloadItem.

System_CAPS_pubmethod ReloadItem(UInt32, UInt32)

Nazývá se znovu načíst položky projektu.

System_CAPS_pubmethod SaveItem(VSSAVEFLAGS, String, UInt32, IntPtr, Int32)

Uloží položku hierarchie na disk.

Poznámky pro implementátory:

Implementován hierarchie, které chcete uchovat své položky.

Viz také

Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů

Zpátky na začátek