IVsPersistHierarchyItem2 – rozhraní
Poskytuje perzistence hierarchii položek.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Syntaxe
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")]
[InterfaceTypeAttribute(1)]
public interface class IVsPersistHierarchyItem2 : IVsPersistHierarchyItem
[<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>]
[<InterfaceTypeAttribute(1)>]
type IVsPersistHierarchyItem2 =
interface
interface IVsPersistHierarchyItem
end
<GuidAttribute("5A494367-DF56-4062-8EDA-54E2C1FF42BC")>
<InterfaceTypeAttribute(1)>
Public Interface IVsPersistHierarchyItem2
Inherits IVsPersistHierarchyItem
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
IgnoreItemFileChanges(UInt32, Int32) | Příznak označující, že při uložení nebo znovu načte položky lze ignorovat změny souboru. |
|
IsItemDirty(UInt32, IntPtr, Int32) | Určuje, zda změnit položku hierarchie. |
|
IsItemReloadable(UInt32, Int32) | Určuje, zda je položka projektu dobíjení před voláním ReloadItem. |
|
ReloadItem(UInt32, UInt32) | Nazývá se znovu načíst položky projektu. |
|
SaveItem(VSSAVEFLAGS, String, UInt32, IntPtr, Int32) | Uloží položku hierarchie na disk. |
Poznámky pro implementátory:
Implementován hierarchie, které chcete uchovat své položky.
Viz také
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek