ToolWindow – třída
Odvozené třídy přepsány, představuje nástroj okna v Návrháři generované pro domény specifické pro jazyk.
Toto rozhraní API není kompatibilní se specifikací CLS.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Shell.WindowPane
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingWindowPane
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ToolWindow
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelExplorerToolWindow
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<CLSCompliantAttribute(False)> _
Public MustInherit Class ToolWindow _
Inherits ModelingWindowPane
[CLSCompliantAttribute(false)]
public abstract class ToolWindow : ModelingWindowPane
Typ ToolWindow zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ToolWindow | Vytvoří novou instanci třídy ToolWindow. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
ActiveInPlaceEditWindow | Získá a nastaví aktivní okno pro úpravy na místě. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
BitmapIndex | V odvozené třídě vyzkoušený při načte index bitmapy, objeví se vedle názvu okna nástroje. | |
BitmapResource | Při vyzkoušený v odvozené třídě získá číslo ID zdroje bitmapy, objeví se vedle názvu okna nástroje. | |
Content | (Zděděno z WindowPane.) | |
DocData | Získá dokumentu v paměti. | |
EnableUndo | Získá okno nástroje a umožňuje zpět příkaz. | |
Frame | Získává IVsWindowFrame odpovídá toto okno.. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
HasSelectableObjects | Okno nástroje zakáže získá Vybrat objekty příkaz, pokud dokument není načten. (Přepisuje ModelingWindowPane.HasSelectableObjects.) | |
HasToolBar | V okně Nástroj získá a ověří, zda by měla mít panel nástrojů. | |
HelpService | Získá nápovědu služby. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
InitializationMode | (Zděděno z WindowPane.) | |
MenuService | Získá služba příkazů nabídky. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
PrimarySelection | V podokně okna získá primární vybraný prvek. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SelectedElements | Získá prvky, které jsou vybrány v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SelectionCount | Počet prvků, které jsou vybrány v podokně okna získá. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SelectionHelpService | Získá nápovědu služby výběru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
ServiceProvider | Poskytovatel metadat, který je v tomto podokně okna místní získá. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
ToolBarHost | Získává IVsToolWindowToolbarHost rozhraní, které určuje vzhled panelů nástrojů v okně nástroje. | |
ToolWindowFont | Získá písma pro okno nástroje. | |
Window | (Zděděno z WindowPane.) | |
WindowTitle | Získá název okna nástroje. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
CommitPendingEditForCommand | Po implementaci odvozené třídy určuje, zda čekající úpravy by měla být potvrzena před provedením příkazu. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
CountAllObjects | Získá počet prvků v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
CountObjects | Vrátí počet prvků v podokně okna nebo v aktuálním výběru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
CountSelectedObjects | Získá počet prvků v aktuálním výběru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
Dispose() | (Zděděno z WindowPane.) | |
Dispose(Boolean) | Uvolní nespravované prostředky používané ToolWindow a volitelně uvolní spravované prostředky. (Přepisuje ModelingWindowPane.Dispose(Boolean).) | |
DoSelectObjects | Po implementaci v odvozené třídě vybere prvků v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetAllObjects | Získá všechny prvky v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetComponentSelected | Určuje, zda je vybrána dané součásti. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetContainerSelected | Určuje, zda je vybrána daného kontejneru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetObjects | Získává aktuálně vybrané prvky nebo prvky, které lze vybrat v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetSelectedComponents | Získá součásti, které jsou vybrány v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetSelectedObjects | Získá prvky, které jsou vybrány v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetService | Získá služby zadaného typu.Přepsat tuto metodu vrátit příkaz služby vlastní nabídky (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetSite | Získá web, který byl nastaven s SetSite. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
Hide | Skryje podokno okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
Initialize | Vytvoří novou instanci třídy ToolWindow. (Přepisuje WindowPane.Initialize().) | |
LoadUIState | (Zděděno z WindowPane.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
OnAfterToolWindowCreate | POST-Creation inicializace. | |
OnClose | Odebere objekty podokně okna z místní nabídky výběru při zavření podokna okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
OnCreate | Vytvoří okno nástroje. (Přepisuje WindowPane.OnCreate().) | |
OnDocumentWindowChanged | Odvozené třídy upozorní, pokud uživatel provede změny v okně dokumentu. | |
OnSelectionChanged | Po výběru změny upozornění posluchače událostí. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
OnSelectionChanging | Upozornění posluchače událostí před změnami výběru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
OnToolWindowCreate | Sleduje změny v rámečku v okně dokumentu | |
PreProcessMessage | Zpracovává zprávy okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SaveUIState | (Zděděno z WindowPane.) | |
SelectObjects | Výběr prvků v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SetSelectedComponents(ICollection) | Přidá do kontejneru výběr zadané součásti a upozorní prostředí Změna výběru. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SetSelectedComponents(ICollection, SelectionTypes) | Není aktuálně implementováno. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SetSite | Inicializuje podokně okna v prostředí. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
Show | Zobrazí podokno okna, přenese do popředí a je aktivní okno. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
ShowNoActivate | Zobrazí podokno okna přenese do popředí, ale není jej provádět aktivní okno. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Události
Název | Popis | |
---|---|---|
SelectionChanged | Je aktivována po změně výběru v podokně okna. (Zděděno z ModelingWindowPane.) | |
SelectionChanging | Je aktivována před výběr v podokně okna změní. (Zděděno z ModelingWindowPane.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IVsWindowPane.ClosePane | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.CloseUIElementPane | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.CreatePaneWindow | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.CreateUIElementPane | (Zděděno z WindowPane.) | |
IOleCommandTarget.Exec | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.GetDefaultSize | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.GetDefaultUIElementSize | (Zděděno z WindowPane.) | |
IServiceProvider.GetService | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.LoadUIElementState | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.LoadViewState | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IOleCommandTarget.QueryStatus | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.SaveUIElementState | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.SaveViewState | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.SetSite | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.SetUIElementSite | (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsWindowPane.TranslateAccelerator | Zastaralé. (Zděděno z WindowPane.) | |
IVsUIElementPane.TranslateUIElementAccelerator | (Zděděno z WindowPane.) |
Nahoru
Poznámky
Než přidáte-li okno nástroj Návrhář generované, zaregistrujte okna.Další informace naleznete v tématu [Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ModelingPackage].
Příklady
Následující příklad přidá nástroj okno nazvané Vlastní okno nástroje k projektu jazyka specifické pro doménu s názvem RegisterTools.Při otevření projektu v generovaných Návrhář kartu pro toto okno zobrazí vedle Aplikaci Solution Explorer.Klepnete-li na této kartě, popisek, přečte je okno Vlastní nástroj se zobrazí v okně nástroje.
Tento kód zaregistruje okno nástroje:
using VSShellInterop = Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop;
using VSShell = Microsoft.VisualStudio.Shell;
using DslShell = Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell;
using DslDesign = Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design;
using VSTextTemplatingHost = Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost;
namespace MS.RegisterTools.DslPackage
{
[VSShell::ProvideToolWindowVisibility(typeof(CustomToolWindow),
Constants.RegisterToolsEditorFactoryId)]
[VSShell::ProvideToolWindow(typeof(CustomToolWindow),
MultiInstances = false,
Style = VSShell::VsDockStyle.Tabbed,
Orientation = VSShell::ToolWindowOrientation.Right,
Window = "{3AE79031-E1BC-11D0-8F78-00A0C9110057}")]
internal partial class RegisterToolsPackage
{
//Initializes the base class for the package
protected override void Initialize()
{
base.Initialize();
//Registers the custom tool window
this.AddToolWindow(typeof(CustomToolWindow));
}
}
}
Tento kód definuje okno nástroje:
using System;
using System.Windows.Forms;
using VSShellInterop = Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop;
using VSShell = Microsoft.VisualStudio.Shell;
using DslShell = Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell;
using DslDesign = Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design;
using VSTextTemplatingHost = Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost;
namespace MS.RegisterTools.DslPackage
{
//Creates a tool window and gives it a title, icon, and label
internal class CustomToolWindow : DslShell.ToolWindow
{
//defines a label
private Label myLabel;
//creates the tool window
public CustomToolWindow(IServiceProvider serviceProvider) : base(serviceProvider)
{
}
//gets the icon for the tool window
protected override int BitmapResource
{
get { return 104; }
}
//gets the index for the icon
protected override int BitmapIndex
{
get { return 0; }
}
//gets the name of the tool window
public override string WindowTitle
{
get { return "Custom Window"; }
}
//sets up a label
protected override void OnToolWindowCreate()
{
this.myLabel = new Label();
this.myLabel.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
this.myLabel.Text = "This is the custom tool window";
}
//puts a label on the tool window
public override System.Windows.Forms.IWin32Window Window
{
get { return this.myLabel; }
}
}
}
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.