Sdílet prostřednictvím


RoleTreeNode – třída

Uzel model explorer zobrazeny zobrazující vztah s mohutnost jeden.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  System.MarshalByRefObject
    System.Windows.Forms.TreeNode
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ExplorerTreeNode
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.ElementTreeNode
          Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell.RoleTreeNode

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Shell.11.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public Class RoleTreeNode _
    Inherits ElementTreeNode
public class RoleTreeNode : ElementTreeNode

Typ RoleTreeNode zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda RoleTreeNode Konstruktor

Nahoru

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost BackColor Získá nebo nastaví barvu pozadí uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Bounds Načtení hranice uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Checked Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda je uzel stromu v políčku. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Container Explorer stromu kontejner, který je hostitelem tohoto uzlu. (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Veřejná vlastnost ContextMenu Načte místní nabídky, která je přidružena k tomuto uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ContextMenuStrip Získá nebo nastaví místní nabídka tohoto uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost DefaultImageIndex Získat nebo nastavit index do seznamu obrazů TreeView se pro ikonu představující tento uzel není-li přepsány ikonu podle obsahu uzlu (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Veřejná vlastnost Disposed PRAVDA, pokud je tento uzel byla explicitně uvolněna. (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Veřejná vlastnost FirstNode Získá první podřízený uzel stromu v kolekci uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ForeColor Získá nebo nastaví barvu popředí uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost FullPath Aktuální uzel stromu získá cestu z kořenového uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Handle Získá popisovač uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ImageIndex Získá nebo nastaví hodnota indexu seznamu bitovou kopii obrázku zobrazeného v případě, že je uzel stromové struktury v nevybraném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ImageKey Získá nebo nastaví klíč pro obrázky související s Tento uzel stromu, pokud je uzel v nevybraném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Index Získává pozici uzlu stromu v kolekci uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost IsEditing Získá hodnotu určující, zda je uzel stromu v upravovatelném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost IsExpanded Získá hodnotu určující, zda je uzel stromu v rozbaleném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost IsSelected Získá hodnotu určující, zda je uzel stromové struktury ve vybraném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost IsVisible Získá hodnotu určující, zda je uzel stromu viditelná nebo částečně viditelné. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost KeepNode Získá nebo nastaví uzlu při aktualizaci (suchých) navigačního stromu. (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Veřejná vlastnost LastNode Získá poslední podřízený uzel stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Level Získá od nuly hloubku uzlu stromu TreeView řízení. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Name Získá nebo nastaví název uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost NextNode Získá další člen na stejné úrovni uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost NextVisibleNode Získá další uzel stromu viditelné. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost NodeFont Získá nebo nastaví písmo použité k zobrazení textu na etiketě uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Nodes Získá kolekce TreeNode objekty, které jsou přiřazeny k aktuálnímu uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Parent Načte nadřazený uzel stromu aktuálního uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost PrevNode Získá předchozí člen na stejné úrovni uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost PrevVisibleNode Získá předchozí uzel stromu viditelné. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost RepresentedElement ModelElement, představující v tomto uzlu (pokud existuje). (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Veřejná vlastnost RepresentedRole Tento uzel představuje roli domény (Přepisuje ExplorerTreeNode.RepresentedRole.)
Veřejná vlastnost RoleInfo Zastaralé. Přístupový objekt role jsou zobrazeny pouze pro čtení
Veřejná vlastnost RolePlayer Přístupový objekt pro prvek právě hraje roli zobrazeny.
Veřejná vlastnost SelectedImageIndex Získá nebo nastaví hodnotu indexu seznamu bitovou kopii obrazu, který se zobrazí, pokud je uzel stromové struktury ve vybraném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost SelectedImageKey Získá nebo nastaví klíč obrázek zobrazený v uzlu stromu ve vybraném stavu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ShowDomainClass Získá nebo nastaví, zda se zobrazí název DomainClass za název ModelElement text uzlu stromu.Například "myElement (MyClass)".Pravděpodobně je ignorován, je-li typ uzlu nepředstavuje prvky modelu. (Zděděno z ElementTreeNode.)
Veřejná vlastnost StateImageIndex Získá nebo nastaví index obrázku, který se používá k označení stavu TreeNode při nadřazeného TreeView má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na hodnotu false. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost StateImageKey Získá nebo nastaví klíč používaný k označení stavu obrazu TreeNode při nadřazeného TreeView má jeho CheckBoxes vlastnost nastavena na hodnotu false. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Tag Získá nebo nastaví objekt, který obsahuje data o uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost Text Získá nebo nastaví text zobrazený v popisku uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost ToolTipText Získá nebo nastaví text, který se zobrazí při umístění ukazatele myši nad TreeNode. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná vlastnost TreeView Získá nadřazeného stromové zobrazení přiřazené k uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda BeginEdit Inicializuje úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Clone Zkopíruje uzel stromu a celý podstrom kořenem v tomto uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Collapse() Sbalí uzel stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Collapse(Boolean) Sbalí TreeNode a volitelně sbalí své děti. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda CreateObjRef Kritické pro zabezpečení Vytvoří objekt, který obsahuje všechny příslušné informace potřebné pro generování proxy používají ke komunikaci s vzdálený objekt. (Zděděno z MarshalByRefObject.)
Chráněná metoda Deserialize Načte stav TreeNode ze zadaného SerializationInfo. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Dispose() (Zděděno z ExplorerTreeNode.)
Chráněná metoda Dispose(Boolean) Přepíše likvidaci vyjmutí pozorování změn názvů prvku (Zděděno z ElementTreeNode.)
Veřejná metoda EndEdit Končí úpravy popisku uzlu stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda EnsureVisible Zajišťuje, že je uzel stromové struktury zobrazeny rozbalením uzly stromu a posouvání zobrazení stromové struktuře podle potřeby. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Equals Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda Expand Rozbalí uzel stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda ExpandAll Rozbalí všechny podřízené uzly stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Chráněná metoda Finalize Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetLifetimeService Kritické pro zabezpečení Načte aktuální životnost objektu služby, ovládající zásady platnosti pro tuto instanci. (Zděděno z MarshalByRefObject.)
Veřejná metoda GetNodeCount Vrátí počet podřízených uzlů stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Chráněná metoda GetRepresentedElement (Zděděno z ElementTreeNode.)
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda InitializeLifetimeService Kritické pro zabezpečení Získá objektu životnost služby řízení zásad platnosti pro tuto instanci. (Zděděno z MarshalByRefObject.)
Chráněná metoda MemberwiseClone() Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda MemberwiseClone(Boolean) Vytvoří kopii aktuální MarshalByRefObject objektu. (Zděděno z MarshalByRefObject.)
Chráněná metoda ProvideNodeText Suppply text uzlu (Přepisuje ExplorerTreeNode.ProvideNodeText().)
Veřejná metoda Remove Odebere aktuální uzel stromu z ovládacího prvku zobrazení stromu. (Zděděno z TreeNode.)
Chráněná metoda Serialize Uloží stav TreeNode na zadaný SerializationInfo. (Zděděno z TreeNode.)
Chráněná metoda SetRepresentedElement (Zděděno z ElementTreeNode.)
Veřejná metoda Toggle Přepíná uzel stromu buď rozbalený nebo sbalený stav. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda ToString Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z TreeNode.)
Veřejná metoda Update Vynutit aktualizaci vizuální reprezentaci v uzlu, tjtext a ikona (Zděděno z ElementTreeNode.)
Veřejná metoda UpdateNodeText Aktualizace textu pro uzel. (Zděděno z ExplorerTreeNode.)

Nahoru

Explicitní implementace rozhraní

  Název Popis
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda ISerializable.GetObjectData Naplní údaje potřebné k serializaci objektu serializace informace TreeNode. (Zděděno z TreeNode.)

Nahoru

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Shell – obor názvů