ReadOnlyLinkedElementCollection<T> – třída
Představuje silnými čtení kolekci instancí prvku na opačné straně relace.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ReadOnlyLinkedElementCollection<T>
Microsoft.VisualStudio.Modeling.LinkedElementCollection<T>
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class ReadOnlyLinkedElementCollection(Of T As ModelElement) _
Implements IList(Of T), ICollection(Of T), _
IEnumerable(Of T), IBindingList, IList, ITypedList, IRaiseItemChangedEvents, _
INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged, ICollection, IEnumerable
public class ReadOnlyLinkedElementCollection<T> : IList<T>,
ICollection<T>, IEnumerable<T>, IBindingList, IList, ITypedList,
IRaiseItemChangedEvents, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged, ICollection, IEnumerable
where T : ModelElement
Parametry typu
- T
Typ ReadOnlyLinkedElementCollection<T> zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ReadOnlyLinkedElementCollection<T> | Inicializuje novou instanci třídy ReadOnlyLinkedElementCollection. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
CommittedCount | Aktuální počet přehrávačů role získá v kolekci (po potvrzení) | |
Count | Počet hráčů role získá v kolekci. | |
IntermediateCount | Získá zprostředkující počet hráčů role v kolekci (při potvrzování). | |
Item | Získá nebo nastaví zadaný index uvnitř kolekce role přehrávače. | |
SourceDomainRole | Získá zdrojovou roli vztah, který představuje této kolekce. | |
SourceElement | Získá player role zdroj, který byl převzat tuto kolekci. | |
TargetDomainRole | Získá cílovou roli vztah, který představuje této kolekce. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Contains | Získá, zda zadané roli player patří do kolekce. | |
CopyTo | Zkopíruje všechny role přehrávače na matici. | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Exists | Určuje, zda je alespoň jeden prvek, pro který platí danou podmínku. | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
Find | Najde první prvek v kolekci, která odpovídá danou podmínku. | |
FindAll | Vyhledá všechny prvky, které splňují danou podmínku. | |
FindIndex | Najde první prvek, který splňuje danou podmínku. | |
ForEach | Zadaná akce spuštěna na všech prvků v kolekci. | |
GetEnumerator | Čítač se silnými získá pro tuto kolekci. | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetItemProperties | Vrací úplnou sadu procházet vlastnosti položky typu kolekce.Pokud skutečné položky v kolekci existuje, pak nahraďte odrážející ty s IMS ty pokud možno povolit transakční aktualizace jejich prostřednictvím. | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IndexOf | Načte index role přehrávače uvnitř kolekce. | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
ToArray | Vytvoří pole a v kolekci do něj zkopíruje všechny role přehrávače. | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
TrueForAll | Kontroluje, pokud dané podmínky platí pro všechny prvky v kolekci. |
Nahoru
Pole
Název | Popis | |
---|---|---|
listChangedHandler |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Nahoru
Poznámky
Představuje kolekci instancí prvku na opačné straně odkazy pro vztah se účastní konkrétní prvek jen pro čtení.
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.