ProtoLink – třída
Obsahuje informace potřebné k znovu ElementLink žádné úložiště.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoLink
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoLink _
Inherits ProtoElementBase _
Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoLink : ProtoElementBase,
ISerializable, IDeserializationCallback
Typ ProtoLink zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ProtoLink | Vytvoří instanci třídy ProtoLink. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
DomainClassId | Id třídy domény získáte pro tento prvek prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.) | |
ElementId | Získáte Id prvku prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetObjectData | Vloží data objektu do serializace objekt pro přenos dat (Přepisuje ProtoElementBase.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext).) | |
GetPropertyValue | Načte hodnotu vlastnosti zadanou doménu. (Zděděno z ProtoElementBase.) | |
GetRolePlayerId | Získá Identifikátor Guid pracoviště ProtoElement přehrávání roli domény určené v této ProtoLink. | |
GetRolePlayerMonikerId | Získá Identifikátor Guid pracoviště zástupný název přehrávání roli domény určené v této ProtoLink. | |
GetSourceRolePlayer | ||
GetTargetRolePlayer | ||
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
ReconstituteObject | Znovu ElementLink uvedena úložiště (Přepisuje ProtoElementBase.ReconstituteObject(Dictionary<Guid, Guid>, Partition).) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
IDeserializationCallback.OnDeserialization | Pokud graf je zcela načtena rekonstruovat objekt |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.