Sdílet prostřednictvím


ProtoLink – třída

Obsahuje informace potřebné k znovu ElementLink žádné úložiště.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoLink

Obor názvů:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Syntaxe

'Deklarace
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoLink _
    Inherits ProtoElementBase _
    Implements ISerializable, IDeserializationCallback
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoLink : ProtoElementBase, 
    ISerializable, IDeserializationCallback

Typ ProtoLink zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda ProtoLink Vytvoří instanci třídy ProtoLink.

Nahoru

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost DomainClassId Id třídy domény získáte pro tento prvek prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.)
Veřejná vlastnost ElementId Získáte Id prvku prototypu. (Zděděno z ProtoElementBase.)

Nahoru

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda Equals Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetObjectData Vloží data objektu do serializace objekt pro přenos dat (Přepisuje ProtoElementBase.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext).)
Veřejná metoda GetPropertyValue Načte hodnotu vlastnosti zadanou doménu. (Zděděno z ProtoElementBase.)
Veřejná metoda GetRolePlayerId Získá Identifikátor Guid pracoviště ProtoElement přehrávání roli domény určené v této ProtoLink.
Veřejná metoda GetRolePlayerMonikerId Získá Identifikátor Guid pracoviště zástupný název přehrávání roli domény určené v této ProtoLink.
Veřejná metoda GetSourceRolePlayer
Veřejná metoda GetTargetRolePlayer
Veřejná metoda GetType Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda ReconstituteObject Znovu ElementLink uvedena úložiště (Přepisuje ProtoElementBase.ReconstituteObject(Dictionary<Guid, Guid>, Partition).)
Veřejná metoda ToString Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)

Nahoru

Explicitní implementace rozhraní

  Název Popis
Explicitní implementace rozhraníSoukromá metoda IDeserializationCallback.OnDeserialization Pokud graf je zcela načtena rekonstruovat objekt

Nahoru

Bezpečný přístup z více vláken

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.

Viz také

Referenční dokumentace

Microsoft.VisualStudio.Modeling – obor názvů