EventManagerDirectory – třída
Umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při událost je aktivována.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.EventManagerDirectory
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class EventManagerDirectory
public class EventManagerDirectory
Typ EventManagerDirectory zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
EventManagerDirectory | Vytvoří novou instanci třídy EventManagerDirectory. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
ElementAdded | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spustit při přidávání prvků. | |
ElementDeleted | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spustit při prvky odstraněny. | |
ElementEventsBegun | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spuštění před událostí pro prvky jsou aktivována. | |
ElementEventsEnded | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód po prvky pro události, které jsou aktivována. | |
ElementMoved | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při přesunutí prvků. | |
ElementPropertyChanged | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při změně hodnoty vlastnosti pro element. | |
RolePlayerChanged | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při změně prvky, které jsou role přehrávače. | |
RolePlayerOrderChanged | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spuštěn v jiném pořadí jsou prvky, které jsou role přehrávače. | |
TransactionBeginning | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spuštění při spuštění transakce. | |
TransactionCommitted | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód spustit, když je transakce potvrzena. | |
TransactionRolledBack | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při transakce vrácena zpět. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Události
Název | Popis | |
---|---|---|
DeserializationBeginning | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní kód při rekonstrukci modelu spuštění. | |
DeserializationEnding | Získá správce adresáře událostí a umožňuje přidat nebo odebrat vlastní spuštění kódu při rekonstrukci modelu je konečné. |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.