InvokeEditorAction – třída
Spustí editor, klepněte na tlačítko.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseAction
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.InvokeEditorAction
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class InvokeEditorAction _
Inherits MouseAction
public class InvokeEditorAction : MouseAction
Typ InvokeEditorAction zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
InvokeEditorAction |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
CanBumpScroll | Akce myši získá a ověří, zda může způsobit posun diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
CurrentDiagramArgs | Získá argumenty událostí pro aktuální diagram došlo k akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
CurrentMouseActionEvent | Získá aktuální události pro akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
CurrentMouseActionState | Načte aktuální stav akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
CurrentPoint | Získá nebo nastaví pozici myši pro aktuální akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
Diagram | Získá diagramu, ke kterému je přiřazena akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
HasTooltip | Akce myši získá a ověří, zda může mít popis. (Zděděno z MouseAction.) | |
IsActive | Akce myši získá a ověří, zda je aktivní. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseDownHitShape | Získá tvar, přes které došlo k akci Myš. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseDownPoint | Získává pozici poslední událost Myš dolů. (Zděděno z MouseAction.) | |
PreviousPoint | Získá nebo nastaví pozici předchozí událost Myš dolů. (Zděděno z MouseAction.) | |
ResetToolboxOnDragDrop | Určuje, zda je obnovit výběr nástrojů po operaci přetažení vyvolanou této akce myši.Základní implementace vždy vrátí hodnotu true, což znamená, že výběr nástrojů obnoví po operaci přetažení vyvolanou této akce myši. (Zděděno z MouseAction.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Activate | Aktivuje akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
CanCancel | Akce myši získá a ověří, zda může být zrušeno. (Zděděno z MouseAction.) | |
Cancel | Zruší akci Myš. (Zděděno z MouseAction.) | |
CanComplete | Akce myši získá a ověří, zda mohou být vyplněny. (Zděděno z MouseAction.) | |
CaptureMouse | Získá akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
Click | Při klepnutí myší, provede akce pro odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
Complete | Dokončení akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
ContextMenuRequested | Odešle požadavek na místní nabídku. (Zděděno z MouseAction.) | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky používané MouseAction. (Zděděno z MouseAction.) | |
Dispose(Boolean) | Uvolní všechny prostředky spravované a nespravované, týkající se této třídy. (Přepisuje MouseAction.Dispose(Boolean).) | |
DoPaintFeedback | Maluje zpětnou vazbu pro akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
DoubleClick | Při poklepání myší, provede akce pro odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Dokončí akci Myš, ale není zlikvidovat jej. (Zděděno z MouseAction.) | |
GetCursor | (Přepisuje MouseAction.GetCursor(Cursor, DiagramClientView, PointD).) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetTooltipText | Načte text popisu položky na diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
GotFocus | Přiřadí zaměření akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
Invalidate | Zruší platnost názor akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
LostFocus | Odebere vybraný z akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
MouseDown | Při klepnutí myší, provede akce pro odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseEnter | Když umístíte ukazatel myši na obrazec v diagramu provádí akce odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseHover | Provede akce pro odvozené třídy, když uživatel na oblast nebo prvek v diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseLeave | Pokud již ukazatel myši na obrazec v diagramu provádí akce odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseMove | Když uživatel přesune ukazatel myši nad diagramu provádí akce odvozené třídy. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseUp | Provede akce pro odvozené třídy, když uživatel uvolní tlačítko myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseWheel | Provede akce pro odvozené třídy, když uživatel otočí kolečkem myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnClicked | Spustí editor a potom zrušíte tuto akci Myš. (Přepisuje MouseAction.OnClicked(MouseActionEventArgs).) | |
OnContextMenuRequested | Upozornění posluchače, že uživatel požadoval v místní nabídce. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDiagramGotFocus | Upozornění posluchače, že diagramu má fokus. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDiagramLostFocus | Volána, když byla odeslána událost LostFocus k této MouseAction. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDiagramScrolled | Upozornění posluchače, že uživatel posunul diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDoubleClick | Poklepejte na zruší tato akce myši.Poklepání byste provádět standardní akce spíše než volání editoru. (Přepisuje MouseAction.OnDoubleClick(DiagramPointEventArgs).) | |
OnDragCanceled | Upozornění posluchače, že operace přetažení byla zrušena. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDragCompleted | Uživatelé obvykle tažením přes text, myslím, že jim bude vybrat text.Proto musíme reagovat na události a vyvolat editor. (Přepisuje MouseAction.OnDragCompleted(MouseActionEventArgs).) | |
OnDraggingBegun | Zahájení operace přetažení upozornění posluchače. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDraggingEnded | Ukončení operace přetažení upozornění posluchače. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDragPendingBegun | Upozornění posluchače čeká operace přetažení. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnDragPendingEnded | Upozornění posluchače operace přetažení je již čeká na vyřízení. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnHoveringBegun | Posluchače výstrahy, které když umístíte ukazatel myši nad diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnHoveringEnded | Upozornění posluchače, že myš již ukazatele diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseActionActivated | Posluchače výstrahy, které bylo zahájeno akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseActionCanceled | Alters posluchače zrušení akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseActionCompleted | Upozornění posluchače na dokončení akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseActionDeactivated | Tato akce myši, například ujistit se, že je deaktivován, časovač čistí. (Přepisuje MouseAction.OnMouseActionDeactivated(DiagramEventArgs).) | |
OnMouseDown | Uloží informace o příslušné tlačítko pro pozdější použití. (Přepisuje MouseAction.OnMouseDown(DiagramMouseEventArgs).) | |
OnMouseEnter | Upozornění posluchače, že myši přesunul na obrazec v diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseHover | Upozornění posluchače, že je ukazatel myši oblast nebo prvek v diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseLeave | Upozornění posluchače již není myši na obrazec v diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseMove | Upozornění posluchače přesunuté myši nad diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseUp | Upozornění posluchače, že uživatel vydala tlačítko myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
OnMouseWheel | Upozornění posluchače, že uživatel má otáčet kolečkem myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
ReleaseMouse | Upozornění posluchače, že uživatel vydala tlačítko myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
Scrolled | Upozornění posluchače, že uživatel posunul diagramu. (Zděděno z MouseAction.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Události
Název | Popis | |
---|---|---|
MouseActionActivated | Dochází při spuštění akce myši. (Zděděno z MouseAction.) | |
MouseActionDeactivated | Vyvolá se po skončení akce myši. (Zděděno z MouseAction.) |
Nahoru
Poznámky
Ačkoli to nebylo byly implementovány v popisovač události při klepnutí ShapeField, skvělé být možné zaměřit na prvním klepnutím na pole a vyvolat editor klepněte na druhý.Prvním klepnutím je zpracována SelectAction, druhým jsou zpracována tato InvokeEditorAction.
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.