DragPendingState – třída
MouseAction stav, který označuje, že uživatel stiskne tlačítko myši, ale dosud zrušen na tlačítko myši nebo ještě není přesunuta myši dostačující Zahájit přetažení.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragPendingState
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class DragPendingState _
Inherits MouseActionState
public class DragPendingState : MouseActionState
Typ DragPendingState zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
DragPendingState | Inicializuje novou instanci DragPendingState. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
Next | Vrací další stav MouseAction.Jsou platné další státy: DraggingState (1), pokud má uživatel přesunut myši dostačující k vyvolání, přetáhněte; (2) ClickedState, pokud uživatel byl zrušen na tlačítko myši bez jeho přesunutí dostačující k vyvolání, přetáhněte; (3) DragCanceledState, pokud je aktuální stav MouseAction zrušit; (4) v tomto stavu pro všechny události. (Přepisuje MouseActionState.Next(MouseAction).) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.