BinaryLinkShapeGeometry – třída
Zapouzdřuje výkresu, skládání a testování BinaryLink na povrchu návrhu přístupů
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.ShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.LinkShapeGeometry
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.BinaryLinkShapeGeometry
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class BinaryLinkShapeGeometry _
Inherits LinkShapeGeometry
public class BinaryLinkShapeGeometry : LinkShapeGeometry
Typ BinaryLinkShapeGeometry zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
BinaryLinkShapeGeometry | Inicializuje novou instanci třídy BinaryLinkShapeGeometry. |
Nahoru
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
ShadowOffset | Získá posun mezi obrys tvaru a vnější okraje stínu. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
UninitializedPath | Načtení cesty okolo geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddLineArcPath | Přidá zadaný GraphicsPath přechod přes oblouku. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
CalculateRotationAngle | Vypočítá úhel rotace obrazce propojení decorator. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
Dispose() | Uvolní všechny prostředky, které používá aktuální instance ShapeGeometry třídy. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
Dispose(Boolean) | (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoFoldToShape | Vypočítá bod podél vektoru, která protíná obrys geometrii. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo) | Určuje, zda je bod uvnitř tvaru. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoHitTest(IGeometryHost, PointD, DiagramHitTestInfo, Boolean) | Vrátí hodnotu určující, zda je daný bod uvnitř hranic geometrii.Také jsou vráceny výsledky test zásahu. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoHitTestSelection | Vrátí hodnotu určující, zda je daný bod uvnitř hranic okolní výběr názory geometrii.Také jsou vráceny výsledky test zásahu. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoPaint | Nakreslí geometrie obrazce a jeho stín, pokud existuje. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
DoPaintEmphasis | Nakreslí vizuální důraz na obrazci.Neznamená to výběr, pouze nakreslí upozornit uživatele na tento tvar při výběru jiného obrazce.(Viz ShapeElement.RelatedShapeToEmphasize). (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoPaintGeometry | Nakreslí základní geometrii. (Přepisuje LinkShapeGeometry.DoPaintGeometry(DiagramPaintEventArgs, IGeometryHost).) | |
DoPaintResizeFeedback | Nakreslí názory velikosti pro geometrii. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoPaintSelection | Nakreslí výběr obvykle okolní geometrii. (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
DoPaintShadow | Nakreslí stínu obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění, dříve, než je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) | |
GetBackgroundBrushId | Načte ID přiřazené k štětec, který maluje pozadí geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetExtraPenWidth | Získá Šířka pera osnovy mimo hranice obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetOutlinePenId | Načte ID přiřazené k štětec, který maluje obrys geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPath(IGeometryHost) | Získá GraphicsPath popisující geometrii.Tento příkaz vrátí obdélník cestu ve výchozím nastavení.Toto je ojedinělým na geometrii.Neodstraňovat.Toto je ojedinělým třídy geometrie.Neodstraňovat.Ihned použijte.Pomocí GetPathCopy potřeby jinou cestu! (Zděděno z LinkShapeGeometry.) | |
GetPath(RectangleD) | Načtení cesty okolo geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPathCopy | Obdrží kopii cesty okolo geometrii obrazce.Vyřazení cestu po dokončení s ním. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPerimeter | Získá cestu kolem obrazce, včetně šířky pero kreslí hranice obvodu.Chcete-li zachovat ho vytvořte kopii této cesty. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetPerimeterBoundingBox | Získá-li ohraničovací rámeček kolem obrazce, včetně tloušťku pera, který nakreslí ohraničení. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetSelectionLineOffset | Získá-li vzdálenost mezi výběrem a vnější geometrii obrazce. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetSelectionLineWidth | Získá šířku čáry, která označuje, že je vybrán obrazec. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
HasFilledBackground | PRAVDA, pokud tento typ geometrie má šedé pozadí. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
HasOutline | TRUE, pokud má tento typ geometrie viditelné ohraničení. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
HasShadow | TRUE, pokud má tento typ geometrie stín. (Zděděno z ShapeGeometry.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.