IVsPersistHierarchyItem.IsItemDirty – metoda (UInt32, IntPtr, Int32)
Určuje, zda změnit položku hierarchie.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Syntaxe
int IsItemDirty(
uint itemid,
IntPtr punkDocData,
out int pfDirty
)
int IsItemDirty(
unsigned int itemid,
IntPtr punkDocData,
[OutAttribute] int% pfDirty
)
abstract IsItemDirty :
itemid:uint32 *
punkDocData:nativeint *
pfDirty:int byref -> int
Function IsItemDirty (
itemid As UInteger,
punkDocData As IntPtr,
<OutAttribute> ByRef pfDirty As Integer
) As Integer
Parametry
- itemid
[v] Identifikátor zboží hierarchie položky obsažené v VSITEMID.
- punkDocData
[v] Ukazatel IUnknown rozhraní položku hierarchie.
- pfDirty
[výstup] true -li změnit položku hierarchie.
Vrácená hodnota
Type: System.Int32
Pokud metoda uspěje, vrací S_OK.Pokud se nezdaří, vrátí kód chyby.
Poznámky
Podpis COM
Z vsshell.idl:
HRESULT IVsPersistHierarchyItem::IsItemDirty(
[in] VSITEMID itemid,
[in] IUnknown *punkDocData,
[out] BOOL *pfDirty
);
Viz také
IVsPersistHierarchyItem – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek