Sdílet prostřednictvím


IVsPersistHierarchyItem.IsItemDirty – metoda (UInt32, IntPtr, Int32)

 

Určuje, zda změnit položku hierarchie.

Obor názvů:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Syntaxe

int IsItemDirty(
    uint itemid,
    IntPtr punkDocData,
    out int pfDirty
)
int IsItemDirty(
    unsigned int itemid,
    IntPtr punkDocData,
    [OutAttribute] int% pfDirty
)
abstract IsItemDirty : 
        itemid:uint32 *
        punkDocData:nativeint *
        pfDirty:int byref -> int
Function IsItemDirty (
    itemid As UInteger,
    punkDocData As IntPtr,
    <OutAttribute> ByRef pfDirty As Integer
) As Integer

Parametry

  • itemid
    [v] Identifikátor zboží hierarchie položky obsažené v VSITEMID.
  • punkDocData
    [v] Ukazatel IUnknown rozhraní položku hierarchie.
  • pfDirty
    [výstup] true -li změnit položku hierarchie.

Vrácená hodnota

Type: System.Int32

Pokud metoda uspěje, vrací S_OK.Pokud se nezdaří, vrátí kód chyby.

Poznámky

Podpis COM

Z vsshell.idl:

HRESULT IVsPersistHierarchyItem::IsItemDirty(
   [in] VSITEMID itemid,
   [in] IUnknown *punkDocData,
   [out] BOOL *pfDirty
);

Viz také

IVsPersistHierarchyItem – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů

Zpátky na začátek