IVsDebugger2.IsEngineCompatible – metoda (Guid, UInt32, Guid )
Zkontroluje kompatibilitu ladicí modul s jinými ladění motorů.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)
Syntaxe
int IsEngineCompatible(
[InAttribute] ref Guid guidEngine,
uint EngineCount,
Guid[] pEngineGUIDs
)
int IsEngineCompatible(
[InAttribute] Guid% guidEngine,
unsigned int EngineCount,
array<Guid>^ pEngineGUIDs
)
abstract IsEngineCompatible :
guidEngine:Guid byref *
EngineCount:uint32 *
pEngineGUIDs:Guid[] -> int
Function IsEngineCompatible (
<InAttribute> ByRef guidEngine As Guid,
EngineCount As UInteger,
pEngineGUIDs As Guid()
) As Integer
Parametry
- guidEngine
[v] Identifikátor GUID motoru testovány na kompatibilitu.
- EngineCount
[v] Číslo GUID v poli pEngineGUIDs.
- pEngineGUIDs
[v] Pole GUID ladění motorů.
Vrácená hodnota
Type: System.Int32
Vrátí S_OK -li ladění motoru (guidEngine) je kompatibilní se všemi motory v pEngineGUIDs,.Jinak vrací metoda S_FALSE.
Poznámky
Podpis COM
Z vsshell80.idl:
HRESULT IVsDebugger2::IsEngineCompatible(
[in] REFGUID guidEngine,
[in] ULONG EngineCount,
[in, size_is(EngineCount)] GUID * pEngineGUIDs
);
Viz také
IVsDebugger2 – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek