Sdílet prostřednictvím


IVsDebugger2.IsEngineCompatible – metoda (Guid, UInt32, Guid )

 

Zkontroluje kompatibilitu ladicí modul s jinými ladění motorů.

Obor názvů:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)

Syntaxe

int IsEngineCompatible(
    [InAttribute] ref Guid guidEngine,
    uint EngineCount,
    Guid[] pEngineGUIDs
)
int IsEngineCompatible(
    [InAttribute] Guid% guidEngine,
    unsigned int EngineCount,
    array<Guid>^ pEngineGUIDs
)
abstract IsEngineCompatible : 
        guidEngine:Guid byref *
        EngineCount:uint32 *
        pEngineGUIDs:Guid[] -> int
Function IsEngineCompatible (
    <InAttribute> ByRef guidEngine As Guid,
    EngineCount As UInteger,
    pEngineGUIDs As Guid()
) As Integer

Parametry

  • guidEngine
    [v] Identifikátor GUID motoru testovány na kompatibilitu.
  • EngineCount
    [v] Číslo GUID v poli pEngineGUIDs.
  • pEngineGUIDs
    [v] Pole GUID ladění motorů.

Vrácená hodnota

Type: System.Int32

Vrátí S_OK -li ladění motoru (guidEngine) je kompatibilní se všemi motory v pEngineGUIDs,.Jinak vrací metoda S_FALSE.

Poznámky

Podpis COM

Z vsshell80.idl:

HRESULT IVsDebugger2::IsEngineCompatible(
   [in] REFGUID guidEngine,
   [in] ULONG EngineCount,
   [in, size_is(EngineCount)] GUID * pEngineGUIDs
);

Viz také

IVsDebugger2 – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů

Zpátky na začátek