Sdílet prostřednictvím


ISelectionContainer.CountObjects – metoda (UInt32, UInt32)

 

Vrátí počet celkový počet objektů, které jsou k dispozici nebo počet objektů v aktuálním výběru.

Obor názvů:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Syntaxe

int CountObjects(
    uint dwFlags,
    out uint pc
)
int CountObjects(
    unsigned int dwFlags,
    [OutAttribute] unsigned int% pc
)
abstract CountObjects : 
        dwFlags:uint32 *
        pc:uint32 byref -> int
Function CountObjects (
    dwFlags As UInteger,
    <OutAttribute> ByRef pc As UInteger
) As Integer

Parametry

  • dwFlags
    [v] Příznak, který určuje, který typ výpočtu vrátit.Pokud nastavena na GETOBJS_ALL, CountObjects vrátí celkový počet objektů.Pokud nastavena na GETOBJS_SELECTED, CountObjects vrací počet vybraných objektů.
  • pc
    [výstup] Ukazatel na počet požadovaných objektů.

Vrácená hodnota

Type: System.Int32

Pokud metoda uspěje, vrací S_OK.Pokud se nezdaří, vrátí kód chyby.

Poznámky

Podpis COM

Z designer.idl:

HRESULT ISelectionContainer::CountObjects(
   [in] DWORD dwFlags,
   [out] ULONG * pc
);

Mnoho windows podporují pouze jednu položku Výběr; Nepovolit najednou vybrat více položek.Jeden výběr windows vrátit vždy jeden pro jejich počet objektů bez ohledu na to, jak dwFlags je nastavena.

Viz také

ISelectionContainer – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů

Zpátky na začátek