ISelectionContainer.CountObjects – metoda (UInt32, UInt32)
Vrátí počet celkový počet objektů, které jsou k dispozici nebo počet objektů v aktuálním výběru.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Syntaxe
int CountObjects(
uint dwFlags,
out uint pc
)
int CountObjects(
unsigned int dwFlags,
[OutAttribute] unsigned int% pc
)
abstract CountObjects :
dwFlags:uint32 *
pc:uint32 byref -> int
Function CountObjects (
dwFlags As UInteger,
<OutAttribute> ByRef pc As UInteger
) As Integer
Parametry
- dwFlags
[v] Příznak, který určuje, který typ výpočtu vrátit.Pokud nastavena na GETOBJS_ALL, CountObjects vrátí celkový počet objektů.Pokud nastavena na GETOBJS_SELECTED, CountObjects vrací počet vybraných objektů.
- pc
[výstup] Ukazatel na počet požadovaných objektů.
Vrácená hodnota
Type: System.Int32
Pokud metoda uspěje, vrací S_OK.Pokud se nezdaří, vrátí kód chyby.
Poznámky
Podpis COM
Z designer.idl:
HRESULT ISelectionContainer::CountObjects(
[in] DWORD dwFlags,
[out] ULONG * pc
);
Mnoho windows podporují pouze jednu položku Výběr; Nepovolit najednou vybrat více položek.Jeden výběr windows vrátit vždy jeden pro jejich počet objektů bez ohledu na to, jak dwFlags je nastavena.
Viz také
ISelectionContainer – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek