IPersistFileFormat.Save – metoda (String, Int32, UInt32)
Do určeného souboru uloží kopii objektu.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Syntaxe
int Save(
string pszFilename,
int fRemember,
uint nFormatIndex
)
int Save(
String^ pszFilename,
int fRemember,
unsigned int nFormatIndex
)
abstract Save :
pszFilename:string *
fRemember:int *
nFormatIndex:uint32 -> int
Function Save (
pszFilename As String,
fRemember As Integer,
nFormatIndex As UInteger
) As Integer
Parametry
- pszFilename
[v] Chcete-li ukazatel myši na název souboru.pszFilename Může být parametr null; zadá objekt uložit pomocí jeho aktuální soubor.Pokud je objekt ve stavu bez názvu a null je předán jako pszFilename, vrátí objekt E_INVALIDARG.V této situaci je nutné zadat parametr název souboru platný.
- fRemember
[v] Logická hodnota, která určuje, zda pszFileName parametr je jako aktuální pracovní soubor.Pokud true, pszFileName se stane aktuální soubor a objekt by Flags jeho nevyřízený po uložení.Pokud false, tato operace uložení je Uložit kopii jako operace.V tomto případě se nemění aktuální soubor a objekt nevymaže dirty vlajku.Pokud pszFileName je null, ignoruje provádění fRemember příznak.
- nFormatIndex
[v] Hodnota, která určuje formát, ve kterém bude soubor uložen.Pokud je objekt vyberte výchozího formátu (aktuální), předá volající DEF_FORMAT_INDEX.Pokud nastavena na nenulovou hodnotu interpretován jako index do seznamu formátů, jako vrácené volání metody GetFormatList.Hodnotu indexu 0 označuje formát první 1 druhý formát atd.
Vrácená hodnota
Type: System.Int32
Pokud metoda uspěje, vrací S_OK.Pokud se nezdaří, vrátí kód chyby.
Poznámky
Podpis COM
Z fpstfmt.idl:
HRESULT IPersistFileFormat::Save(
[in] LPCOLESTR pszFilename,
[in] BOOL fRemember,
[in] DWORD nFormatIndex
);
Viz také
IPersistFileFormat – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek