Sdílet prostřednictvím


IOleInPlaceComponentUIManager.FOnUIComponentExitState – metoda (UInt32, UInt32, UInt32)

 

Publikováno: srpen 2016

Dotazuje prostředí pro určení, pokud objekt na místě VSPackage zůstane v určitém stavu.

Obor názvů:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Syntaxe

int FOnUIComponentExitState(
    uint dwCompRole,
    uint dwStateId,
    uint dwReserved
)
int FOnUIComponentExitState(
    unsigned int dwCompRole,
    unsigned int dwStateId,
    unsigned int dwReserved
)
abstract FOnUIComponentExitState : 
        dwCompRole:uint32 *
        dwStateId:uint32 *
        dwReserved:uint32 -> int
Function FOnUIComponentExitState (
    dwCompRole As UInteger,
    dwStateId As UInteger,
    dwReserved As UInteger
) As Integer

Parametry

  • dwCompRole
    Type: System.UInt32

    [v] Role na místě u daného objektu. Pro platný dwCompRole hodnot, viz OLEROLE.

  • dwStateId
    Type: System.UInt32

    [v] Identifikátor reprezentující nejistá stavu. Seznam platný dwStateId hodnot, viz _OLECSTATE.

  • dwReserved
    Type: System.UInt32

    [v] Vyhrazeno pro budoucí použití. Musí být nastavena na hodnotu 0.

Vrácená hodnota

Type: System.Int32

Pokud na místě u daného objektu je stále ve stavu reprezentované dwStateId, vrátí true. Pokud objekt na místě již není ve stavu, vrátí false.

Viz také

IOleInPlaceComponentUIManager – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů

Zpátky na začátek