IOleInPlaceComponentUIManager.FOnUIComponentExitState – metoda (UInt32, UInt32, UInt32)
Publikováno: srpen 2016
Dotazuje prostředí pro určení, pokud objekt na místě VSPackage zůstane v určitém stavu.
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (v Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Syntaxe
int FOnUIComponentExitState(
uint dwCompRole,
uint dwStateId,
uint dwReserved
)
int FOnUIComponentExitState(
unsigned int dwCompRole,
unsigned int dwStateId,
unsigned int dwReserved
)
abstract FOnUIComponentExitState :
dwCompRole:uint32 *
dwStateId:uint32 *
dwReserved:uint32 -> int
Function FOnUIComponentExitState (
dwCompRole As UInteger,
dwStateId As UInteger,
dwReserved As UInteger
) As Integer
Parametry
dwCompRole
Type: System.UInt32[v] Role na místě u daného objektu. Pro platný dwCompRole hodnot, viz OLEROLE.
dwStateId
Type: System.UInt32[v] Identifikátor reprezentující nejistá stavu. Seznam platný dwStateId hodnot, viz _OLECSTATE.
dwReserved
Type: System.UInt32[v] Vyhrazeno pro budoucí použití. Musí být nastavena na hodnotu 0.
Vrácená hodnota
Type: System.Int32
Pokud na místě u daného objektu je stále ve stavu reprezentované dwStateId, vrátí true. Pokud objekt na místě již není ve stavu, vrátí false.
Viz také
IOleInPlaceComponentUIManager – rozhraní
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop – obor názvů
Zpátky na začátek