Engine – třída
Modul šablony transformace textu.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0 (v Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class Engine _
Implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface IDebugTextTemplatingEngine
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
Typ Engine zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Engine | Vytvoří novou instanci třídy Engine. |
Nahoru
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Určuje, zda zadaný objekt je rovno aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje objekt při uvolnění prostředků a provádět jiné operace vyčištění před je zažádáno systémem uvolňování paměti. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako funkci hash u určitého typu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetType | Získá Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuálního Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
PrepareTransformationRun | Připraví IDebugTransformationRun objekt, který chcete spustit šablonu. |
![]() |
PreprocessTemplate | Generuje kód ze šablony, která je sestavit a spustit, vygeneruje výstup šablony. |
![]() |
ProcessTemplate | Transformuje obsah textového souboru šablony vyprodukovat výstup generovaný text. |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec představující aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Nahoru
Pole
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CacheAssembliesOptionString | Možnost řetězec CacheAssemblies. |
![]() ![]() |
TemplateFileParameterName |
Nahoru
Poznámky
Proces transformace textu šablony jako vstupní soubor šablony text a vytváří nový textový soubor jako výstup.Součásti motoru text šablony transformace řídí proces a spolupracuje s hostitel transformace textu šablony a jeden nebo více textu šablony směrnice procesory k dokončení procesu.Další informace naleznete v tématu Kód generace a Text šablony T4.
Tip
Pokud vytváříte balíček nebo rozšíření, který bude spuštěn v rámci Visual Studio, zvažte použití služeb templating text místo psaní vlastního hostitele.Další informace naleznete v tématu Transformace textu v rozšíření VS vyvolání.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit instanci Enginea volání ProcessTemplate transformovat text šablony.
Příklad kódu je součástí větší příklad stanovené ITextTemplatingEngineHost rozhraní.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Bezpečný přístup z více vláken
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Není zaručeno, že členy instancí jsou bezpečné pro přístup z více vláken.
Viz také
Referenční dokumentace
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating – obor názvů
Další zdroje
Zpracování textu šablony pomocí vlastní hostitele