Jak: výčet datových typů v sestavení pomocí odrazu (C + +/ CLI)
Následující kód ukazuje výčet veřejných typů a členů pomocí System.Reflection.
Vzhledem k názvu sestavení, buď v lokálním adresáři nebo v globální mezipaměti sestavení (GAC), se níže uvedený kód pokusí otevřít sestavení a načíst popisy.Bude-li úspěšný, je každý typ zobrazen v jeho veřejných členech.
Všimněte si, že Assembly.Load vyžaduje, aby nebyla použita žádná přípona souboru. A proto, pokud se použití "mscorlib.dll" jako argument příkazového řádku nezdaří, jen při použití "mscorlib", bude mít za následek zobrazení typů rozhraní .NET Framework.Není-li poskytován žádný název sestavení, bude kód rozpoznávat a sestavovat typy bez aktuálního sestavení (EXE, vyplývající z tohoto kódu).
Příklad
// self_reflection.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Collections;
public ref class ExampleType {
public:
ExampleType() {}
void Func() {}
};
int main() {
String^ delimStr = " ";
array<Char>^ delimiter = delimStr->ToCharArray( );
array<String^>^ args = Environment::CommandLine->Split( delimiter );
// replace "self_reflection.exe" with an assembly from either the local
// directory or the GAC
Assembly^ a = Assembly::LoadFrom("self_reflection.exe");
Console::WriteLine(a);
int count = 0;
array<Type^>^ types = a->GetTypes();
IEnumerator^ typeIter = types->GetEnumerator();
while ( typeIter->MoveNext() ) {
Type^ t = dynamic_cast<Type^>(typeIter->Current);
Console::WriteLine(" {0}", t->ToString());
array<MemberInfo^>^ members = t->GetMembers();
IEnumerator^ memberIter = members->GetEnumerator();
while ( memberIter->MoveNext() ) {
MemberInfo^ mi = dynamic_cast<MemberInfo^>(memberIter->Current);
Console::Write(" {0}", mi->ToString( ) );
if (mi->MemberType == MemberTypes::Constructor)
Console::Write(" (constructor)");
Console::WriteLine();
}
count++;
}
Console::WriteLine("{0} types found", count);
}