CReBar vs. CReBarCtrl
MFC poskytuje dvě třídy Vytvoření tyčová ocel: CReBar a CReBarCtrl (který obtéká společné řízení rozhraní API systému Windows).CReBar poskytuje všechny funkce řízení společné armování a zpracovává mnoho společného řízení požadovaná nastavení a struktur pro vás.
CReBarCtrlje wrapper třídu pro řízení armování Win32 a proto může být snadněji implementovat Pokud nezamýšlíte armování integrovat do architektury MFC.Chcete-li použít CReBarCtrl a armování integrovat do architektury MFC, je nutné provést další péči armování manipulace ovládacího prvku MFC komunikovat.Toto sdělení není obtížné; je však další práce, která je při použití nepotřebné CReBar.
Visual C++ využívat společné řízení armování dvěma způsoby.
Vytvořit pomocí armování CReBara potom použijte volání CReBar::GetReBarCtrl k získání přístupu k CReBarCtrl funkce členů.
[!POZNÁMKA]
CReBar::GetReBarCtrlje vložené členské funkce, který vrhá této ukazatel armování objektu.To znamená, že v době spuštění volání funkce nemá žádné nároky.
Vytvořit pomocí armování CReBarCtrlv konstruktoru.
Obě metody bude umožňují přístup do funkce členů armování ovládacího prvku.Při volání CReBar::GetReBarCtrl, vrací odkaz na CReBarCtrl objekt, můžete použít buď sadu funkcí členů.Viz CReBar informace o konstrukci a vytvoření armování pomocí CReBar.