Ukazatele
Ukazatele jsou deklarovány pomocí posloupnosti.
[storage-class-specifiers] [cv-qualifiers] type-specifiers
[ms-modifier] declarator ;
kde lze použít libovolný platný ukazatel declarator pro declarator.Jednoduchý ukazatel declarator syntaxe je následující:
* [cv-qualifiers] identifier [= expression]
1.Specifikátory prohlášení:
Volitelné úložiště tříd:.Další informace naleznete v tématu specifikátory.
Volitelným const nebo volatile na typ objektu, který chcete odkazovat na klíčové slovo.
Specifikátor typu: název typu představující typ objektu je propojená.
2.Declarator:
Volitelné Microsoft zvláštní modifikátor.Další informace naleznete v tématu Microsoft specifické modifikátory.
* Operátor.
Volitelným const nebo volatile klíčové slovo pro ukazatel sám.
Identifikátor.
Volitelné inicializátor.
Declarator pro ukazatel na funkci vypadá takto:
(* [cv-qualifiers] identifier )( argument-list ) [cv-qualifers]
[exception specification] [= expression];
- Pro pole ukazatelů a syntaxe vypadá takto:
* identifier [ [ constant-expression ] ]
Ukazatel declarators však může být složitější.Další informace naleznete v Declarators.
Více declarators a jejich Inicializátory mohou společně se v jediné prohlášení v seznamu odděleného čárkami následující Specifikátor deklarace.
Jednoduchý příklad prohlášení ukazatel je:
char *pch;
Předchozí prohlášení Určuje, že pch odkazuje na objekt typu char.
Složitější příklad
static unsigned int * const ptr;
Předchozí prohlášení Určuje, že ptr je konstantní ukazatel na objekt typu unsignedint s dobou trvání statické úložiště.
Další příklad ukazuje, jak více ukazatelů jsou deklarovány a inicializována:
static int *p = &i, *q = &j;
V předchozím příkladu ukazatele p a q přejděte objekty typu int a jsou inicializovány resp. na adresy i a j.Úložiště tříd: static platí pro oba ukazatele.
Příklad
// pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
int main() {
int i = 1, j = 2; // local variables on the stack
int *p;
// a pointer may be assigned to "point to" the value of
// another variable using the & (address of) operator
p = & j;
// since j was on the stack, this address will be somewhere
// on the stack. Pointers are printed in hex format using
// %p and conventionally marked with 0x.
printf_s("0x%p\n", p);
// The * (indirection operator) can be read as "the value
// pointed to by".
// Since p is pointing to j, this should print "2"
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// changing j will change the result of the indirection
// operator on p.
j = 7;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p );
// The value of j can also be changed through the pointer
// by making an assignment to the dereferenced pointer
*p = 10;
printf_s("j is %d\n", j); // j is now 10
// allocate memory on the heap for an integer,
// initialize to 5
p = new int(5);
// print the pointer and the object pointed to
// the address will be somewhere on the heap
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
// free the memory pointed to by p
delete p;
// At this point, dereferencing p with *p would trigger
// a runtime access violation.
// Pointer arithmetic may be done with an array declared
// on the stack or allocated on the heap with new.
// The increment operator takes into account the size
// of the objects pointed to.
p = new int[5];
for (i = 0; i < 5; i++, p++) {
*p = i * 10;
printf_s("0x%p %d\n", p, *p);
}
// A common expression seen is dereferencing in combination
// with increment or decrement operators, as shown here.
// The indirection operator * takes precedence over the
// increment operator ++.
// These are particularly useful in manipulating char arrays.
char s1[4] = "cat";
char s2[4] = "dog";
char* p1 = s1;
char* p2 = s2;
// the following is a string copy operation
while (*p1++ = *p2++);
// s2 was copied into s1, so now they are both equal to "dog"
printf_s("%s %s", s1, s2);
}
Další příklad ukazuje použití ukazatelů v datových struktur; v tomto případě propojeného seznamu.
// pointer_linkedlist.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
struct NewNode {
NewNode() : node(0){}
int i;
NewNode * node;
};
void WalkList(NewNode * ptr) {
if (ptr != 0) {
int i = 1;
while (ptr->node != 0 ) {
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
ptr = ptr->node;
}
cout << "node " << i++ << " = " << ptr->i << endl;
}
}
void AddNode(NewNode ** ptr) {
NewNode * walker = 0;
NewNode * MyNewNode = new NewNode;
cout << "enter a number: " << endl;
cin >> MyNewNode->i;
if (*ptr == 0)
*ptr = MyNewNode;
else {
walker = *ptr;
while (walker->node != 0)
walker = walker->node;
walker->node = MyNewNode;
}
}
int main() {
char ans = ' ';
NewNode * ptr = 0;
do {
cout << "a (add node) d (display list) q (quit)" << endl;
cin >> ans;
switch (ans) {
case 'a':
AddNode(&ptr);
break;
case 'd':
WalkList(ptr);
break;
}
} while (ans != 'q');
}