== Operátor (C#-Reference)
Pro předdefinované typy hodnot, operátor rovnosti (==) vrací hodnotu true, pokud jsou hodnoty jeho operandy stejné, false jinak.Pro referenční typy než řetězec, == vrátí true Pokud dvou operandů odkazují na stejný objekt.Pro string typu, == porovná hodnoty řetězce.
Poznámky
Hodnoty uživatelem definovaných typů může přetížit == operátor (viz operátor).Tak můžete odkaz uživatelem definované typy, ačkoli ve výchozím nastavení == se chová podle výše uvedených pro oba referenční předdefinované a uživatelem definované typy.Pokud == je přetížena ! = také být přetížena.Typů operací jsou obecně povoleny na výčet.
Příklad
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/