_fgetchar _fgetwchar
Přečte znaky z stdin.
int _fgetchar( void );
wint_t _fgetwchar( void );
Vrácená hodnota
_fgetcharVrátí znak, jako int nebo vrátit EOF k označení chyby nebo konec souboru.**_**fgetwchar vrátí, jako wint_t, široký znak, který odpovídá znaku, čtení nebo vrátí WEOF k označení chyby nebo konec souboru.Obě funkce, použijte feof nebo ferror rozlišit mezi chybu a podmínku konce souboru.
Poznámky
Tyto funkce číst jeden znak z stdin.Funkce potom zvýší ukazatel přidružený soubor (je-li definován) tak, aby odkazovaly na další znak.Je-li datový proud na konec souboru, je nastavit indikátor konce souboru datového proudu.
_fgetcharje ekvivalentní k fgetc( stdin ).Je ekvivalentní getchar, ale je implementována pouze jako funkce, nikoli jako funkce a makra._fgetwcharje verzí širokého znaku _fgetchar.
Tyto funkce nejsou kompatibilní se standardem ANSI.
Mapování rutiny obecného textu
Byla zahájena rutina Tchar.h |
_UNICODE a _MBCS není definováno |
_MBCS, definice |
_UNICODE definována |
---|---|---|---|
_fgettchar |
_fgetchar |
_fgetchar |
_fgetwchar |
Požadavky
Function |
Požadované záhlaví |
---|---|
_fgetchar |
<stdio.h> |
_fgetwchar |
<stdio.h> nebo <wchar.h> |
V konzole není podporována v Windows Store apps.Úchyty standardní datový proud přidružené konzoly, stdin, stdout, a stderr, musí být přesměrována před C run-time funkce lze využít v Windows Store apps.Další informace o kompatibilitě v tématu Compatibility v úvodu.
Příklad
// crt_fgetchar.c
// This program uses _fgetchar to read the first
// 80 input characters (or until the end of input)
// and place them into a string named buffer.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
char buffer[81];
int i, ch;
// Read in first 80 characters and place them in "buffer":
ch = _fgetchar();
for( i=0; (i < 80 ) && ( feof( stdin ) == 0 ); i++ )
{
buffer[i] = (char)ch;
ch = _fgetchar();
}
// Add null to end string
buffer[i] = '\0';
printf( "%s\n", buffer );
}