Sdílet prostřednictvím


transform

Použije určenou funkci objektu každý prvek ve zdrojové oblasti nebo dvojice prvků ze dvou zdrojových oblastí a vrácené hodnoty funkce objektu se zkopíruje do cílové oblasti.

template<class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryFunction>
   OutputIterator transform(
      InputIterator _First1, 
      InputIterator _Last1, 
      OutputIterator _Result,
      UnaryFunction _Func
   );
template<class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator,
   class BinaryFunction>
   OutputIterator transform(
      InputIterator1 _First1, 
      InputIterator1 _Last1,
      InputIterator2 _First2, 
      OutputIterator _Result,
      BinaryFunction _Func
   );

Parametry

  • _First1
    Vstupní iterační adresování první prvek pozice v první zdrojové oblasti provozována.

  • _Last1
    Vstupní iterace adresování jednu pozici za poslední prvek v první zdrojové oblasti provozováno na.

  • _First2
    Vstupní iterační pozici první prvek v druhém zdrojové oblasti provozováno na adresování.

  • _Result
    Iterace výstup adresování pozici první prvek v cílové oblasti.

  • _Func
    Unární uživatelem definované funkce objekt v první verzi algoritmus použitý pro každý prvek v první zdrojovou oblast nebo uživatelem definované (UD) binární funkce použité v druhé verzi algoritmus použitý skupině, v pořadí vpřed na dva zdrojové oblasti.

Vrácená hodnota

Iterace výstup adresování jednu pozici za poslední prvek v cílové oblasti přijímající prvky výstupu transformovat objekt funkce.

Poznámky

Odkazované oblasti musí být platné; všechny ukazatele musí být dereferenceable a v rámci každé sekvence musí být dostupná z první poslední pozice ve incrementation.Cílová oblast musí být dostatečně velká transformovaný zdrojové oblasti.

Pokud _Result nastavena na hodnotu _First1 v první verzi algoritmus*,* zdrojové a cílové oblasti budou stejné a sekvence bude změněn na místě.Ale _Result nemusí pozice v rozsahu adres [_First1 + 1, _Last1).

Složitost je lineární s nejvíce (_Last1 – _First1) porovnání.

Příklad

// alg_transform.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>

// The function object multiplies an element by a Factor
template <class Type>
class MultValue
{
   private:
      Type Factor;   // The value to multiply by
   public:
      // Constructor initializes the value to multiply by
      MultValue ( const Type& _Val ) : Factor ( _Val ) {
      }

      // The function call for the element to be multiplied
      Type operator ( ) ( Type& elem ) const 
      {
         return elem * Factor;
      }
};

int main( )
{
   using namespace std;
   vector <int> v1, v2 ( 7 ), v3 ( 7 );
   vector <int>::iterator Iter1, Iter2 , Iter3;

   // Constructing vector v1
   int i;
   for ( i = -4 ; i <= 2 ; i++ )
   {
      v1.push_back(  i );
   }

   cout << "Original vector  v1 = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")." << endl;

   // Modifying the vector v1 in place
   transform (v1.begin ( ) , v1.end ( ) , v1.begin ( ) , MultValue<int> ( 2 ) );
   cout << "The elements of the vector v1 multiplied by 2 in place gives:"
        << "\n v1mod = ( " ;
   for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
      cout << *Iter1 << " ";
   cout << ")." << endl;

   // Using transform to multiply each element by a factor of 5
   transform ( v1.begin ( ) , v1.end ( ) , v2.begin ( ) , MultValue<int> ( 5 ) );
   
   cout << "Multiplying the elements of the vector v1mod\n "
        <<  "by the factor 5 & copying to v2 gives:\n v2 = ( " ;
   for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
      cout << *Iter2 << " ";
   cout << ")." << endl;

   // The second version of transform used to multiply the 
   // elements of the vectors v1mod & v2 pairwise
   transform ( v1.begin ( ) , v1.end ( ) ,  v2.begin ( ) , v3.begin ( ) , 
      multiplies <int> ( ) );
   
   cout << "Multiplying elements of the vectors v1mod and v2 pairwise "
        <<  "gives:\n v3 = ( " ;
   for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
      cout << *Iter3 << " ";
   cout << ")." << endl;
}
  
  
  
  

Požadavky

Záhlaví: <algorithm>

Obor názvů: std

Viz také

Referenční dokumentace

Standardní šablona knihovny