Sdílet prostřednictvím


Rozhraní Windows Sockets: Převod řetězců

Tento článek a články dva Průvodce vyhledáváním popisují několik problémů v programování rozhraní Windows Sockets.Tento článek se vztahuje na převod řetězců.Další problémy, které jsou zahrnuty v rozhraní Windows Sockets: blokování a rozhraní Windows Sockets: objednávání bajt.

Pokud nepoužíváte nebo odvozena od třídy CAsyncSocket, bude nutné spravovat tyto problémy sami.Pokud nepoužíváte nebo odvozena od třídy CSocket, MFC spravuje, je pro vás.

Převod řetězce

Pokud komunikovat mezi aplikacemi, které používají řetězce uložené v různých formátech celý znak, jako je například Unicode nebo vícebajtové znakové sady (MBCS) nebo mezi jedním z těchto a aplikace pomocí řetězce znaků ANSI, musíte spravovat převody sami pod CAsyncSocket.CArchive Objektu se používá CSocket objektu spravuje tento převod můžete pomocí funkce třídy CString.Další informace naleznete v tématu specifikace rozhraní Windows Sockets, umístěné v Windows SDK.

Více informací naleznete:

Viz také

Koncepty

Rozhraní Windows Sockets v MFC