Sdílet prostřednictvím


Ukládání bitmapy jako soubory GIF nebo JPEG (Image Editor ikon)

Při vytváření rastrového obrázku je bitová kopie vytvořena ve formátu rastrového obrázku (BMP).Můžete však uložit obrázek jako GIF nebo JPEG nebo v jiných grafických formátů.

[!POZNÁMKA]

Tento postup se nevztahuje na ikony a kurzory.

Vytvořit a uložit jako GIF nebo JPEG rastrový obrázek

  1. Z soubor nabídce zvolte otevřených, klepněte na tlačítko soubor.

  2. V dialogové okno Nový soubor, klepněte Visual C++ složku, vyberte Rastrového obrázku (BMP) v šablony a klepněte na příkaz otevřených.

    Bitmapa se otevře v obraz editor.

  3. Podle potřeby proveďte změny nové bitmapy.

  4. Se stále otevřené v bitmapové obraz editor, klepněte na tlačítko Uložit název_souboruBMP jako na soubor nabídce.

  5. V Uložit soubor jako dialogovém okně zadejte název, který chcete poskytnout soubor a rozšíření, které označuje formát souboru, který chcete Název souboru pole.Například myfile.gif.

    Poznámka: je třeba vytvořit nebo otevře bitmapy mimo projekt tak uložit v jiném formátu.Je-li vytvořit nebo otevřít v rámci projektu, Uložit jako nebude k dispozici příkaz.Další informace naleznete v tématu Zobrazení zdrojů v zdroj skriptu souboru mimo z projektu (samostatná).

  6. Klepněte na tlačítko Uložit.

Informace o přidání zdrojů na spravované projekty prostředky v aplikacích v .NET Framework Developer's Guide. Informace na spravované projekty ručně přidávat soubory prostředků, přístupu k prostředkům, zobrazení statického zdroje a přiřazení zdrojů řetězce vlastnosti Názorný postup: lokalizace model Windows Forms a Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.

Viz také

Referenční dokumentace

Grafické úpravy zdroje (Image Editor ikon)

Image Editor ikon