Postupy pro C#
Návody poskytují podrobné pokyny pro běžné scénáře , které vytváří vhodné místo pro začátek učení o produktu nebo o oblasti určité funkce.
Tento oddíl obsahuje odkazy na návody programování C#.
V tomto oddíle
Přístup k webu pomocí asynchronní a vyčkání
Ukazuje, jak vytvořit asynchronní řešení pomocí asynchronní a kde čekají na, zavedená v Visual Studio 2012.Vytvoření komponenty za běhu systému Windows v jazyce C# nebo Visual Basic a volání z jazyka JavaScript
Ukazuje, jak vytvořit Windows Runtime typu, balíček v Windows Runtime komponenty a potom volat komponentu z Windows Store app, který je součástí systému Windows pomocí jazyka JavaScript.Office Programming (C# a Visual Basic)
Ukazuje, jak vytvořit sešit aplikace Excel a Word dokument pomocí jazyka C# a Visual Basic.Vytváření a používání dynamických objektů (C# a Visual Basic)
Ukazuje, jak vytvořit vlastní objekt, který dynamicky zpřístupňuje obsah textového souboru a jak vytvořit projekt, který používá IronPython knihovny.Vytváření komponent pomocí jazyka Visual C#
Ukazuje vývoj jednoduché komponenty, ilustrující interakce mezi klientem a komponenty, životnost objektu a cyklické odkazy, ladění klienti a komponenty a využívání sdílené metody a instanční metody.Vytváření složeného ovládacího prvku Visual C#
Ukazuje vytvoření jednoduché složeného ovládacího prvku a rozšíření jejich funkcí prostřednictvím dědičnosti.Vytváření jednoduché komponenty s více vlákny s Visual C#
Ukazuje vytvoření komponenty s více vlákny, vysvětlující, jak pracují vláken a koordinace více vláken v komponentě.Vytvoření ovládacího prvku na model Windows Forms, který využívá funkce návrhu Visual Studio
Ukazuje, jak vytvořit vlastního návrháře pro vlastní ovládací prvek.Dědí z ovládacího prvku model Windows Forms pomocí aplikace Visual C#
Demonstruje vytvoření ovládacího prvku tlačítko jednoduché zděděné.Klepnutím na toto tlačítko dědí funkce standardní tlačítka model Windows Forms a zpřístupňuje vlastního člena.Ladění vlastní model Windows Forms ovládací prvky v době návrhu
Tento článek popisuje ladění chování vlastního ovládacího prvku v době návrhu.Provádění běžných úkolů pomocí inteligentní značky pro ovládací prvky model Windows Forms
Ukazuje některé běžně prováděné úkoly, jako je například přidání nebo odebrání karty na TabControl, ukotvení ovládacího prvku do nadřazeného objektu a změna orientace SplitContainer ovládacího prvku.Písemné dotazy v jazyce C# (LINQ)
Ukazuje funkce jazyka C#, které se používají při zápisu LINQ dotazových výrazů.Manipulaci s daty (C#) (LINQ to SQL)
Popisuje Technologie LINQ to SQL scénář pro přidání, úpravy a odstranění dat v databázi.Jednoduchý Model objektu a dotazů (C#) (LINQ to SQL)
Ukazuje, jak vytvořit třídu entity a jednoduchý dotaz filtrovat třídě entity.Pouze pomocí uložené procedury (C#) (LINQ to SQL)
Ukazuje, jak použít LINQ to SQL pro přístup k datům, provedené vykonáním příkazu pouze uložené procedury.Dotazování napříč relacemi (C#) (LINQ to SQL)
Demonstruje použití Technologie LINQ to SQL sdružení představují vztahy cizího klíče v databázi.Při serializaci kolekce standardních typů s DesignerSerializationVisibilityAttribute
Demonstruje použití DesignerSerializationVisibilityAttribute třídu ovládacího prvku, jak je serializován kolekce v době návrhu.Zápis Visualizer v jazyce C#
Ukazuje, jak napsat jednoduchý visualizer pomocí jazyka C#.
Související oddíly
- Ukázky nasazení a podrobné návody
Obsahuje podrobné příklady běžných scénářů nasazení.