Přidání vlastnosti
Pomocí průvodce Add Property Wizard lze přidat metodu do rozhraní v projektu.
Přidání vlastnosti do objektu
V Zobrazení tříd klikněte pravým tlačítkem myši na název rozhraní, ke kterému chcete přidat vlastnost.
[!POZNÁMKA]
Pokud se jedná o projekt bez atributů, můžete také přidat vlastností do odesílajícího rozhraní (dispinterface), které jsou vnořeny do uzlu knihovny.
V místní nabídce klikněte na příkaz Přidat a poté klikněte na tlačítko Add Property.
V Add Property Wizard zadejte informace potřebné k vytvoření vlastnosti.
Zadejte libovolné nastavení IDL (Interface Definition Language) pro tuto vlastnost na stránce Atributy IDL průvodce.
Klikněte na tlačítko Dokončit pro přidání vlastnosti.
Metody vlastnosti Get a Put jsou zobrazeny jako dvě ikony v Zobrazení tříd, v rámci rozhraní ve kterém jsou definovány. Poklepáním na ikonu se zobrazí deklarace vlastnosti v souboru IDL.
U rozhraní knihovny ATL jsou funkce Get a Put přidány do souboru CPP a odkazy na tyto funkce jsou přidány do souboru H.
Pokud jste zvolili typ implementace Členská proměnná pro dispinterface knihovny MFC, jsou metoda a proměnná přidány do třídy, která je implementuje.Pokud jste zvolili jako typ implementace metody Get/Set, jsou do třídy, která je implementuje, přidány dvě metody.
Viz také
Referenční dokumentace
rozhraní, rozhraní a ukazatele