CodeInterface2 – rozhraní
Objekt představující rozhraní ve zdrojovém kódu.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")> _
Public Interface CodeInterface2 _
Inherits CodeInterface
[GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface CodeInterface2 : CodeInterface
[GuidAttribute(L"860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")]
public interface class CodeInterface2 : CodeInterface
[<GuidAttribute("860AB609-8AF2-4434-B4DD-A43DEE31B017")>]
type CodeInterface2 =
interface
interface CodeInterface
end
public interface CodeInterface2 extends CodeInterface
Typ CodeInterface2 zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Access | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Access | Nastaví nebo získá přístup k atributům tohoto zboží. | |
Attributes | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Attributes | Získá kolekce všechny atributy nadřazeného objektu. | |
Bases | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Bases | Získá sada tříd, z nichž je odvozen této položky. | |
Children | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této CodeInterface. | |
Collection | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Collection | Kolekce obsahující získává CodeInterface objekt podporující vlastnost. | |
Comment | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Comment | Získá nebo nastaví komentáře přidružené CodeInterface. | |
DataTypeKind | Sady získá vztah s ostatními rozhraními tohoto rozhraní. | |
DerivedTypes | (Zděděno z CodeInterface.) | |
DerivedTypes | Získá kolekci objektů odvozených z tohoto objektu.Není implementován v jazyce Visual C#. | |
DocComment | (Zděděno z CodeInterface.) | |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář pro aktuální prvek modelu kód dokumentu. | |
DTE | (Zděděno z CodeInterface.) | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | (Zděděno z CodeInterface.) | |
EndPoint | Získá text bodu, který je umístění konci kódu položky. | |
Extender[String] | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Extender[String] | Pokud je k dispozici pro tento objekt získá požadovaný objekt zařízení Extender.Není implementován v jazyce Visual C#. | |
ExtenderCATID | (Zděděno z CodeInterface.) | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt.Není implementován v jazyce Visual C#. | |
ExtenderNames | (Zděděno z CodeInterface.) | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt.Není implementován v jazyce Visual C#. | |
FullName | (Zděděno z CodeInterface.) | |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. | |
InfoLocation | (Zděděno z CodeInterface.) | |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu kódu. | |
IsCodeType | (Zděděno z CodeInterface.) | |
IsCodeType | Získá hodnotu označující zda CodeType objektu lze získat z objektu. | |
IsDerivedFrom[String] | (Zděděno z CodeInterface.) | |
IsDerivedFrom[String] | Získá hodnotu určující, zda má objekt jiného objektu základní. | |
IsGeneric | Získá hodnotu označující, zda je obecný rozhraní. | |
Kind | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Kind | Výčet označující typ objektu získá. | |
Language | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Members | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Members | Získá kolekce položek obsažených v této CodeInterface prvku. | |
Name | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Name | Získá nebo nastaví název objektu. | |
Namespace | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Namespace | Získá definování názvů nadřazený objekt. | |
Parent | (Zděděno z CodeInterface.) | |
Parent | Bezprostřední nadřízený objekt dostane CodeInterface objektu. | |
Parts | Získá části rozhraní. | |
ProjectItem | (Zděděno z CodeInterface.) | |
ProjectItem | Získává ProjectItem přidružené k objektu CodeInterface objektu. | |
StartPoint | (Zděděno z CodeInterface.) | |
StartPoint | Získává TextPoint objektu, který definuje začátek kódu položky. |
Na začátek
Metody
Na začátek
Poznámky
Poznámka
Deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále. Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).
Viz také
Odkaz
Další zdroje
How to: Compile and Run the Automation Object Model Code Examples