Sdílet prostřednictvím


CodeClass.AddProperty – metoda

Vytvoří novou vlastnost kódu Konstrukt a vloží kód do správného umístění.

Obor názvů:  EnvDTE
Sestavení:  EnvDTE (v EnvDTE.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty 
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

Parametry

  • GetterName
    Typ: System.String
    Povinné.Název funkce, která získá hodnotu vlastnosti.
  • PutterName
    Typ: System.String
    Povinné.Název funkce, které nastaví vlastnost.
  • Position
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.Pokud je hodnota CodeElement, pak je přidán nový prvek ihned po jeho
    Pokud je hodnota typu Long pak AddProperty určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
    Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek je umístit na konci.

Vrácená hodnota

Typ: EnvDTE.CodeProperty
A CodeProperty objektu.

Poznámky

Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména. Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.

Správnosti argumentů je určen jazyk za modelu kódu.

Poznámka

Deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále. Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).

Příklady

 Sub AddPropertyExample(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project
    ' and place the insertion point inside a class definition.
    Try
        ' Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        Dim sel As TextSelection = _
            CType(dte.ActiveDocument.Selection, TextSelection)
        Dim cls As CodeClass = _
            CType(sel.ActivePoint.CodeElement( _
            vsCMElement.vsCMElementClass), CodeClass)

        ' Create a new member property.
        cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty", _
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub
public void AddPropertyExample(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel = 
            (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass cls = 
            (CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);

        // Create a new member property.
        cls.AddProperty("TestProperty", "TestProperty", 
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic, null);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Odkaz

CodeClass Rozhraní

EnvDTE – obor názvů

Další zdroje

How to: Compile and Run the Automation Object Model Code Examples

Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic)

Discovering Code by Using the Code Model (Visual C#)