Průvodce aplikací Win32
Průvodci aplikace Win32 Visual C++ umožňuje vytvořit čtyři typy projektů (uvedeny v záhlaví následující tabulky). V každém případě lze určit další možnosti, které jsou vhodné pro vytvářený typ projektu. Následující tabulka udává, které možnosti jsou k dispozici pro každý typ aplikace.
Druh podpory |
Konzolová aplikace |
Spustitelná aplikace (Windows) |
Dynamická knihovna |
Statická knihovna |
---|---|---|---|---|
Prázdný projekt |
Ano |
Ano |
Ano |
Ne |
Export symbolů |
Ne |
Ne |
Ano |
Ne |
Předkompilovaná hlavička |
Ne |
Ne |
Ne |
Ano |
Podpora standardu ATL |
Ano |
Ne |
Ne |
Ne |
Podpora standardu MFC |
Ano |
Ne |
Ne |
Ano |
Přehled
Tato stránka průvodce popisuje aktuální nastavení projektu pro vytvářenou aplikaci Win32 . Ve výchozím nastavení jsou vybrány následující možnosti:
Projekt je aplikace pro systém Windows.
Projekt není prázdný.
Projekt neobsahuje žádné symboly pro export.
Projekt nepoužívá soubor předkompilované hlavičky (tato možnost je k dispozici pouze u projektů statické knihovny).
Projekt nezahrnuje podporu pro knihovnu ATL nebo pro knihovnu MFC
Chcete-li změnit výchozí nastavení, klikněte na kartu Nastavení aplikace v levém sloupci průvodce a proveďte požadované změny.
Po vytvoření aplikace typu Win32 lze přidat obecnou C++ třídu pomocí Obecný průvodce kódem. Lze přidat další položky, jako jsou například soubory jazyka HTML, soubory hlaviček, zdrojů, nebo textové soubory.
Poznámka
Třídy knihovny ATL nelze přidat. Třídy knihovny MFC lze přidat pouze pro aplikace Win32 podporující knihovny MFC (viz předchozí tabulka).
Můžete zobrazit soubory, které průvodce vytvoří pro projekt v Průzkumník řešení. Další informace o souborech vytvořených průvodcem pro projekt naleznete v generovaném souboru ReadMe.TXT. Další informace o typech souborů Typy souborů vytvořené pro projekty aplikace Visual C++.
Viz také
Úkoly
Vytvoření prázdné aplikace systému Win32