_DTE – rozhraní
Objekt nejvyšší úrovně v objektovém modelu automatizace aplikace Visual Studio. Odkaz _DTE této funkce. Vytvoření instance této třídy.
Obor názvů: EnvDTE
Sestavení: EnvDTE (v EnvDTE.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")> _
Public Interface _DTE
[GuidAttribute("04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")]
public interface _DTE
[GuidAttribute(L"04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")]
public interface class _DTE
[<GuidAttribute("04A72314-32E9-48E2-9B87-A63603454F3E")>]
type _DTE = interface end
public interface _DTE
Typ _DTE zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
ActiveDocument | Získá aktivního dokumentu. | |
ActiveSolutionProjects | Získá matici aktuálně vybrané projekty. | |
ActiveWindow | Pokud nejsou žádné jiné aktivní vrátí aktuálně aktivní okno nebo okno navrchu. | |
AddIns | Získává AddIns kolekci, která obsahuje všechny aktuálně dostupných modulů přidat | |
Application | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. | |
CommandBars | Získá referenci na panely příkazů vývojové prostředí. | |
CommandLineArguments | Načte řetězec představující argumenty příkazového řádku. | |
Commands | Vrátí Commands kolekce. | |
ContextAttributes | Získává ContextAttributes kolekce, která umožňuje klientům automatizace a přidat nové atributy na aktuální vybrané položky v okně Nápověda dynamické poskytující kontextovou nápovědu pro další atributy. | |
Debugger | Ladicí program získává objekty. | |
DisplayMode | Získá režim zobrazení MDI nebo dokumenty s kartami. | |
Documents | Získá kolekce otevřené dokumenty ve vývojovém prostředí. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
Edition | Načte popis edition prostředí. | |
Events | Získá referenci na Events objektu. | |
FileName | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. | |
Find | Získává Find objekt, který představuje globální text najít operací. | |
FullName | Získává úplnou cestu a název souboru objektu. | |
Globals | Získává Globals objekt, který obsahuje doplněk hodnoty které mohou být uloženy v souboru řešení (SLN) soubor projektu nebo data profilu uživatele. | |
IsOpenFile | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. | |
ItemOperations | Získává ItemOperations objektu. | |
LocaleID | Získá-li ID národního prostředí, ve kterém je spuštěna vývojové prostředí. | |
Macros | Získává Macros objektu. | |
MacrosIDE | Získá kořenové IDE makra automatizace modelu. | |
MainWindow | Získává Window objekt reprezentující okno hlavní vývojové prostředí. | |
Mode | Získá režimu vývojové prostředí ladění nebo návrh. | |
Name | Nastaví nebo získá název _DTE objektu. | |
ObjectExtenders | Získává ObjectExtenders objektu. | |
Properties | Vrátí Properties představující všechny dostupné kategorie a podkategorie obsažené v kolekci Možnosti dialogové okno na Nástroje nabídce. | |
RegistryRoot | Načte řetězec cesta ke kořenové sady Visual Studio nastavení registru. | |
SelectedItems | Získá kolekci obsahující prostředí aktuálně vybrané položky. | |
Solution | Získává Solution objektu, který reprezentuje všechny otevřete projekty v aktuální instanci prostředí a umožňuje přístup k sestavení objektů. | |
SourceControl | Získává SourceControl objekt, který umožňuje pracovat s zdrojový kód řízení stav souboru za objekt. | |
StatusBar | Získává StatusBar objekt reprezentující stavovém řádku v okně Hlavní vývojové prostředí. | |
SuppressUI | Získá nebo nastaví, zda UI mají být zobrazeny během spuštění kódu automatizace. | |
UndoContext | Získává globální UndoContext objektu. | |
UserControl | Nastaví nebo získá hodnotu určující, zda prostředí byla spuštěna uživatelem nebo prostřednictvím automatizace. | |
Version | Číslo verze aplikace načte hostitele. | |
WindowConfigurations | Získává WindowConfigurations kolekce představující všechny dostupné okno Konfigurace. | |
Windows | Získává Windows kolekci obsahující windows, které se zobrazí v objektu. |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
ExecuteCommand | Provede zadaný příkaz. | |
GetObject | Získá rozhraní nebo objekt, který je pozdní vazbou na DTE objektu a můžete přistupovat pomocí názvu v čase zpracování. | |
LaunchWizard | Spustí Průvodce s zadaných parametrů. | |
OpenFile | Infrastruktura. Microsoft pouze pro interní použití. | |
Quit | Zavře prostředí. | |
SatelliteDllPath | Satelitní DLL při instalační adresář pro doplněk nebo průvodce a název souboru knihovny DLL obsahující lokalizovanou prostředky vrátí vypočítaný cestu. |
Na začátek
Poznámky
_DTE Poskytovaná objektu OnConnection Metoda, která implementace při vytváření přidat in. _DTE Je objekt Application objekt v jazyku Visual Basic.
Přístup k vlastnosti specifické pro daný projekt jako VBProjects nebo CSharpProjects, použijte syntaxi DTE.GetObject("VBProjects").
Podrobnosti o odkazování EnvDTE oboru názvů a _DTE objekt, viz How to: Get References to the DTE and DTE2 Objects.
Příklady
Sub DTEExample()
Dim objTextDoc As TextDocument
Dim objEP As EditPoint
'Create a new text document.
DTE.ItemOperations.NewFile("General\Text File")
'Get a handle to the new document.
Set objTextDoc = DTE.ActiveDocument.Object("TextDocument")
Set objEP = objTextDoc.StartPoint.CreateEditPoint
'Create an EditPoint and add some text.
objEP.Insert "A test sentence."
End Sub