CodeEvent – rozhraní
Modely prvek událost kódu.
Obor názvů: EnvDTE80
Sestavení: EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<GuidAttribute("CE615BD2-8ED5-4F0C-A7B6-4A299D8801FD")> _
Public Interface CodeEvent
[GuidAttribute("CE615BD2-8ED5-4F0C-A7B6-4A299D8801FD")]
public interface CodeEvent
[GuidAttribute(L"CE615BD2-8ED5-4F0C-A7B6-4A299D8801FD")]
public interface class CodeEvent
[<GuidAttribute("CE615BD2-8ED5-4F0C-A7B6-4A299D8801FD")>]
type CodeEvent = interface end
public interface CodeEvent
Typ CodeEvent zveřejňuje následující členy.
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Access | Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, jak prvek událost kódu může být přístupné jiným kódem. | |
Adder | Získá nebo nastaví posluchače událostí. | |
Attributes | Získává CodeElements sadu atributů událostí prvek tohoto kódu. | |
Children | Získá kolekci objektů obsažených v této CodeEvent. | |
Collection | Získává CodeElements kolekce. | |
Comment | Získá nebo nastaví záhlaví poznámky spojené s událostí prvek kódu. | |
DocComment | Získá nebo Nastaví komentář dokumentaci související s událostí prvek kódu. | |
DTE | Načtení objektu nejvyšší úrovně rozšiřitelnosti. | |
EndPoint | Umístění ve zdrojovém souboru označen jako konec události prvku kód získá. | |
Extender | Získává požadovaná zařízení Extender, pokud je k dispozici pro tento CodeElement objektu. | |
ExtenderCATID | Kategorie zařízení Extender ID (CATID) získá pro objekt. | |
ExtenderNames | Získá seznam dostupných zařízení Extender pro objekt. | |
FullName | Načte úplný název zadaného CodeEvent objektu. | |
InfoLocation | Získá schopnosti modelu kódu. | |
IsCodeType | Získá zda CodeEvent je CodeType. | |
IsPropertyStyleEvent | Získá hodnotu určující, zda událost má zvláštní metody pro přidání / odebrání události a výjimky. | |
IsShared | Získá nastaví stav sdílení (statické) události. | |
Kind | Typ prvku kód získá. | |
Language | Programovací jazyk používaný k vytváření kód získá. | |
Name | Získá nebo nastaví název CodeEvent objektu. | |
OverrideKind | Získá sad modifikátory přepsání kódu události. | |
Parent | Získá bezprostřední nadřízený objekt CodeEvent objektu. | |
ProjectItem | Získává ProjectItem přidružené k objektu CodeEvent objektu. | |
Prototype | Načte řetězec obsahující popis prvku kód události. | |
Remover | Získá nebo nastaví posluchače událostí. | |
StartPoint | Získá umístění zdrojového souboru označen jako začátek události prvek kódu. | |
Thrower | Získá nebo nastaví CodeFunction objektu. | |
Type | Získá nebo nastaví typ objektu CodeTypeReference. |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
AddAttribute | Vytvoří nové konstrukce kódu atributu a vloží kód do správného umístění. | |
GetEndPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje konec elementu kód události. | |
GetStartPoint | Získává TextPoint objekt, který označuje začátek elementu kód události. |
Na začátek
Poznámky
Tento objekt je odvozen z CodeElement objektu.
Poznámka
Deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále. Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).
Příklady
Následující příklad demonstruje použití CodeEvent objektu.
Tato vlastnost testování:
Otevřete cílový projekt a vyberte prvek kódu události umístěním kurzoru na objektu události.
Spusťte doplněk.
public static void CodeEventExample(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
TextSelection objTextSel;
EnvDTE80.CodeEvent codeEvent;
objTextSel = (TextSelection)dte.ActiveDocument.Selection;
codeEvent = (EnvDTE80.CodeEvent)objTextSel. _
ActivePoint.get_CodeElement(vsCMElement.vsCMElementEvent);
MessageBox.Show("\nAccess property: " +
codeEvent.Access, "Testing CodeEvent");
}
Viz také
Odkaz
Další zdroje
How to: Compile and Run the Automation Object Model Code Examples