Sdílet prostřednictvím


CodeClass2.AddVariable – metoda (String, Object, Object, vsCMAccess, Object)

Vytvoří novou proměnnou ve třídě.

Obor názvů:  EnvDTE80
Sestavení:  EnvDTE80 (v EnvDTE80.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeVariable 
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeVariable

Parametry

  • Position
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Výchozí nastavení = 0.Prvek kódu, po které chcete přidat nový prvek.
    Jestliže hodnota bude typ dat Long Position určuje prvek, po které chcete přidat nový prvek.
    Protože kolekce zahájit jejich počet na 1, procházející 0 udává, že nový prvek by měl na začátku kolekce.Hodnota-1 znamená prvek je umístit na konci.
  • Location
    Typ: System.Object
    Nepovinné.Cesta a název nové definice proměnných.V závislosti na jazyku název souboru je relativní nebo absolutní souboru projektu.Soubor je přidán do projektu Pokud již není položka projektu.Pokud nelze soubor vytvořen a přidán do projektu, pak AddVariable se nezdaří.

Vrácená hodnota

Typ: EnvDTE.CodeVariable
A CodeVariable objektu.

Implementuje

CodeClass.AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object)

Poznámky

Nativní Visual C++ vyžaduje oddělené dvojtečkou (::) formát pro jeho úplný zadejte jména. Všechny jazyky podporují formát oddělených tečkami.

Správnosti argumentů je určen jazyk za modelu kódu.

Poznámka

Deterministický může být po provedení určité typy úprav, což znamená, že jejich hodnoty nelze dovolávat vždy zůstat stejné hodnoty prvků modelu kód jako třídy, struktury, funkce, atributy, delegátů a tak dále. Další informace naleznete v části Změna hodnoty prvku modelu kódu Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic).

Příklady

[C#]

public void CodeClass2AddVariableExample(DTE2 dte2)
    {
    // Before running this example, open a code document from a project
    // and place the insertion point inside a class definition.
    try
    {
        // Retrieve the CodeClass at the insertion point.
        TextSelection sel =
            (TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
        CodeClass2 cls =
            (CodeClass2)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
            vsCMElement.vsCMElementClass);
        object pos = -1; // Place variable at end of members collection
        // Add variable to ActiveDocument.
        CodeVariable cvar = cls.AddVariable("TestAddVar",
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefFloat, pos,
            vsCMAccess.vsCMAccessProtected, null);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Odkaz

CodeClass2 Rozhraní

AddVariable – přetížení

EnvDTE80 – obor názvů

Další zdroje

How to: Compile and Run the Automation Object Model Code Examples

Discovering Code by Using the Code Model (Visual Basic)

Discovering Code by Using the Code Model (Visual C#)