ActivityDesignerExtensionAttribute – třída
Použít tento atribut třídy, která definuje rozšíření v diagramech činnosti UML.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ActivityDesignerExtensionAttribute
Obor názvů: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
Sestavení: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility (v Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<MetadataAttributeAttribute> _
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class Or AttributeTargets.Method)> _
Public NotInheritable Class ActivityDesignerExtensionAttribute _
Inherits Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
public sealed class ActivityDesignerExtensionAttribute : Attribute
[MetadataAttributeAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Method)]
public ref class ActivityDesignerExtensionAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<MetadataAttributeAttribute>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)>]
type ActivityDesignerExtensionAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class ActivityDesignerExtensionAttribute extends Attribute
Typ ActivityDesignerExtensionAttribute zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
ActivityDesignerExtensionAttribute |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
DSLDesignerName_ActivityDesigner | ||
TypeId | Po implementaci v odvozené třídě získává tento jedinečný identifikátor Attribute. (Zděděno z Attribute.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Infrastruktura. Vrátí hodnotu, která označuje, zda je zadaný objekt rovna této instance. (Zděděno z Attribute.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno z Attribute.) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IsDefaultAttribute | Přepsat v odvozené třídě označuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.) | |
Match | Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | Mapuje sadu názvů identifikátorů odeslání odpovídající sadu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | Načte informace o typu objektu, který lze získat informace o rozhraní typu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Vyhledá číslo rozhraní typu informací, že objekt obsahuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.Invoke | Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaven objekt. (Zděděno z Attribute.) |
Na začátek
Poznámky
Další informace o diagramy UML zobrazit Vývoj modely pro Design softwaru.
Další informace o použití rozhraní API UML viz Rozšíření modely a diagramy.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml – obor názvů