DisplayPropertyAttribute – třída
Určuje vlastnost při instanci objektu zobrazení návrháře.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Windows.Design.DisplayPropertyAttribute
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple := False, Inherited := True)> _
Public NotInheritable Class DisplayPropertyAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public sealed class DisplayPropertyAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public ref class DisplayPropertyAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)>]
type DisplayPropertyAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class DisplayPropertyAttribute extends Attribute
Typ DisplayPropertyAttribute zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
DisplayPropertyAttribute(String) | Inicializuje novou instanci DisplayPropertyAttribute třídy s určenou vlastnost název. | |
DisplayPropertyAttribute(String, Type) | Inicializuje novou instanci DisplayPropertyAttribute Třída se zadanou vlastnost název a hodnotu převaděč. |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
DisplayPropertyName | Získá název vlastnosti pro zobrazení návrháře. | |
TypeId | Po implementaci v odvozené třídě získává tento jedinečný identifikátor Attribute. (Přepisuje Attribute.TypeId.) | |
ValueConverterType | Zadejte hodnotu převaděče používané při zobrazení vlastnosti získá. |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Přepisuje Attribute.Equals(Object).) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
GetHashCode | Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Přepisuje Attribute.GetHashCode().) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
IsDefaultAttribute | Přepsat v odvozené třídě označuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnota pro odvozené třídy. (Zděděno z Attribute.) | |
Match | Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda tato instance se rovná zadaný objekt. (Zděděno z Attribute.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Explicitní implementace rozhraní
Název | Popis | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | Mapuje sadu názvů identifikátorů odeslání odpovídající sadu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | Načte informace o typu objektu, který lze získat informace o rozhraní typu. (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Vyhledá číslo rozhraní typu informací, že objekt obsahuje (0 nebo 1). (Zděděno z Attribute.) | |
_Attribute.Invoke | Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaven objekt. (Zděděno z Attribute.) |
Na začátek
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.