Microsoft.VisualStudio.Uml.Interactions – obor názvů
Interakce, které se zobrazí na sekvenční diagramy slouží k reprezentování volání funkce mezi objekty programu, protokolů zpráv mezi aplikacemi nebo počítačů, interakce mezi uživateli a systémů nebo jiných řad interakce.
Další informace o použití v tomto oboru názvů typů naleznete Postupy: úprava sekvence diagramy pomocí rozhraní API UML. Další informace o rozhraní API UML viz Rozšíření modely a diagramy.
Další informace o interakcích v Visual Studio Ultimate, viz UML sekvence diagramy: Odkaz a UML sekvence diagramy: Guidelines.
Typy a vlastnosti definované v tomto oboru názvů odpovídají těm, které jsou definovány ve specifikaci UML. Kromě toho rozšíření metody jsou definovány v mnoha typů v tomto oboru názvů. Další informace naleznete v tématu Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Rozhraní
Rozhraní | Popis | |
---|---|---|
![]() |
IActionExecutionSpecification | Představuje spuštění zadanou akci. |
![]() |
IBehaviorExecutionSpecification | Provádění zadané chování. |
![]() |
ICombinedFragment | Kolekce fragmenty například sadu alternativ v interakci. |
![]() |
IConsiderIgnoreFragment | Fragment InteractionOperator zvažte nebo ignorovat.Tento typ fragmentu vyžaduje seznam zpráv, které jsou vyloučeny nebo zahrnuty. |
![]() |
IExecutionEvent | Událost na začátku nebo konci výskyt spuštění. |
![]() |
IExecutionOccurrenceSpecification | Určuje pozici na životnost začátek nebo konec spuštění události. |
![]() |
IExecutionSpecification | Představuje spuštění chování na životnost.Jeví jako stínované obdélníku na životnost v sekvenčním diagramu. |
![]() |
IInteraction | Definice chování, které se zaměřuje na pozorovatelné výměny informací mezi objekty. |
![]() |
IInteractionConstraint | Chrání operand CombinedFragment.Použité proměnné musí být globální nebo vlastnictví podle životnosti krytého kombinované fragmentu. |
![]() |
IInteractionFragment | Prvek interakci jako zpráva zahájení nebo ukončení, specifikace provedení nebo kombinované fragmentu. |
![]() |
IInteractionOperand | Část CombinedFragment.CombinedFragment může mít jeden nebo více InteractionOperands v závislosti na jeho InteractionOperator. |
![]() |
IInteractionUse | Představuje část sekvence definovaný v jiném interakce nebo řadu interakcí, které uživatel nepřeje podrobně definovat. |
![]() |
ILifeline | Účastník v interakci, ze kterého lze zprávy odesílány a přijímány. |
![]() |
IMessage | Komunikace mezi životnosti v interakci. |
![]() |
IMessageEnd | Představuje bod na konci zprávy.Lze propojit LostFoundTarget nebo životnost. |
![]() |
IMessageOccurrenceSpecification | Bod na obrazci životnosti, jakou zprávu nebo událost odeslání nebo přijetí. |
![]() |
IOccurrenceSpecification | Představuje významný bod diagramu interakce. |
![]() |
IOperandOccurrenceSpecification | Specifikaci výskyt představujícím začátek nebo konec Operand interakce |
![]() |
IReceiveOperationEvent | Určuje objekt kontextu čeká na vyvolat určité operace. |
![]() |
IReceiveSignalEvent | Určuje, že interakce čeká na příjem signálu. |
![]() |
ISendOperationEvent | Určuje, zda je vyvolána operace. |
![]() |
ISendSignalEvent | Určuje, že signál odeslán, například do jiného procesu nebo systému. |
Výčty
Výčet | Popis | |
---|---|---|
![]() |
InteractionOperatorKind | Popisuje, jak mají být kombinovány operandy CombinedFragment. |
![]() |
MessageKind | Popisuje zprávy v interakci. |
![]() |
MessageSort | Popisuje charakteristiky zprávy v interakci. |